방위각이란 무엇이며 그것을 결정하는 방법

지도 및 나침반
사진 : UGC.

Apocalypse, 여행 및 오리엔테이션 대회를 준비하고있는 사람들은 무엇입니까? 그들은 모두 방위각이 무엇인지 그리고 그것을 결정하는 방법을 알고 있습니다. 그것은 또한 당신이 그것을 알아낼 때 유용합니다.

간단한 말로 방위각이란 무엇입니까?

Azimuth는 제한된 가시성과 랜드 마크 부족으로 계속 이동할 수있는 가치입니다. 그것은 북쪽 방향과 얻을 필요가있는 곳 사이의 각도입니다.

이것은 인류의 구원을위한 네비게이터, 군대, 하이킹 및 일반 레슬러를위한 필수 불가결 한 도구입니다. 일반적으로 가파른 사람들은 방위각이 무엇인지 알고 있습니다.

어떤 경우에는 편리 할 수 ​​있습니까? 예를 들면, 네비게이터가 양방향이고 부적절하게 식별 된 방위각이었던 배에서 항해합니다. 결과적으로, 혈관은 서부 사하라 해안의 암초에 떠 다니고있었습니다. 벤치 마크, 물 및 조항은 며칠 동안 충분합니다. 장비 -지도 및 나침반에서.

Azimuth 40도

나침반을 사용하고 방위각을 결정하는 방법을 아는 방법은 다카르시가 도시에 비교적 가까이 있음을 신속하게 이해합니다. 과정을 문질러서 계측기 표시기에 초점을 맞추어 사람들이 남아있을 것입니다.

그 장소에 도달하면 영웅이 될 것입니다. 최소한 손자에게 말하고 최대 책이 당신에 관한 책을 쓸 것인지, 아마도 영화가 제거 될 것입니다.

Azimuth : 그것을 결정하는 방법

지금은 주요한 것에 대해서. 지면과지도에서 방위각을 결정할 수 있습니다. 첫 번째 방법은 시각적으로 볼 수있는 지침으로 여행하기에 적합합니다. 두 번째는 긴 경로를 놓을 때입니다. 세 소나무에서 길을 잃지 않으려는 경우 두 메소드의 기능을 알아야합니다.

지상의 움직임 방향을 결정하는 방법. 이렇게하려면 다음이 필요합니다.

  • 나침반.
  • 당신이 받아야 할 랜드 마크.
  • 기하학에 대한 일반적인 아이디어.

영역에서 방위각은 나침반과 목적지의 북쪽 방향 사이의 각도를 계산하여 결정됩니다. 이렇게하려면 손바닥에 나침반을 넣고 움직임 방향으로 돌릴 필요가 있습니다. 그런 다음 Sighting Scale의 어떤 값이 북부 화살표를 나타냅니다 (일반적으로 그것은 빨간색입니다).

지형의 방위각의 정의

노트 : 나침반에 학위 표시가있는 방문자 스케일이 없으면 작은 노치를 만들거나 연필이나 마커가있는 각도를 표시하는 것이 좋습니다.

청각 장애인 숲에서는 지상의 방위각의 정의가 사실입니다.

  1. 높은 나무의 꼭대기에 올라가서 적합한 랜드 마크 (주택 지붕, 라디오, 공장 파이프에서 연기)를 찾으십시오.
  2. 가로로 잡고 나침반을 잡고 목적지의 방향으로 돌리십시오.
  3. 어떤 가치가 "북부"화살표가 표시되며 방위각이 될 것입니다.

지도에서 방위각을 결정하는 방법은 무엇입니까? 여기서 조금 더 어려워 지지만 충분히 간단합니다. 지형 맵의 방위각을 결정하려면 나침반, 차량 및 연필 만 필요하지 않습니다.

운송을 이용한 방위각의 결정

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행동의 알고리즘 :

  • 지도에서 위치를 결정하십시오. 이것은 가장 가까운 랜드 마크에 따라 수행 할 수 있습니다.
  • 당신이 얻기 위해 필요한 지점을 넣으십시오.
  • 위치에서 목적지까지 직선을 씁니다.
  • 배송 위치에 배송을 부착하고 아크를 목적지 방향으로 지시하십시오 (서쪽 또는 동쪽으로).
  • 각도를 표시하십시오. 지도에 동부, 동쪽 또는 남동쪽으로 이동 해야하는 경우 모퉁이의 가치는 변경되지 않습니다. 북쪽으로 이동하는 경우 서쪽과 남서쪽의 각도의 가치로 180을 첨가해야하며 방위각이 될 것입니다.

손에 교통편이 없으면 나침반을 사용하여지도에 의한 방위각을 결정할 수 있습니다. 지도의 이전 방법이있는 유추로 위치 점수를 표시하고 라인을 연결하십시오.

그런 다음 빛의 측면에지도를 방향을 붙이고 화살표가 북쪽을 나타내도록 위치 점에 나침반을 놓아야합니다. 그 후, 방문자 포인터의 찻잔을 목적지로 지시합니다. Vizier의 지표는 방위각입니다. 나침반의 화살표를 계산하는 과정에서 데이터가 부정확하지 않을 것입니다.

현장에서는 차량을 사용하는 것이 쉽기 때문에 나침반을위한 평평한 표면이 거의 불가능합니다.

지도 별 방위각의 정의

노트! 지도에서 계산 된 방위각에 따라이 영역을 탐색하는 것은 불가능합니다. 왜? 사실 그런 지표가 True (지리적)라고 불리우며 자기 (나침반 쇼가 표시되는 것)와 다릅니다.

따라서 이동하는 동안 나침반 표시기를 대상으로하기 위해서는 진정한 방위각을 자기로 변환 할 필요가 있습니다.

이를 위해 공식이 사용됩니다 : AM = AI - MS + CM,

어디:

  • AM은 자기 방위각입니다.
  • AI - 진정한 방위각.
  • MS - 자기 감소.
  • CM - 자오선의 납품.

자오선의 자기 감소와 화성의 지표는지도에 표시되어 행성의 각 지역에 대해 다릅니다. 그들은 긍정적이고 부정적 일 수 있습니다 : 동부 (+), 웨스턴 (-).

또한, 자기 낙위는 수년 동안 변화 할 수 있습니다. 따라서 MS의보다 정확한 지표를 얻으려면 지형도지도의 출판 이후 연간 변화를 연간 곱해야합니다.

지도와 나침반에서 방위각을 결정하는 방법

자기 방위각을 계산하는 예 :

우리는 1995 년 카드에서 97.22 °의 진정한 그림을 정의했습니다. 자기 감자 (MS) 동부 - 15.31 °, 연간 변화 - 0.02 °. 경락의 신속한 (cm) - 3.24 °.

  • 자기 감소를 계산하십시오 : MS = (0.02 * 23) +15.31 = 15.77 °.
  • 이제 자기 방위각을 배울 수 있습니다. AM = 97.22 - 15.77 + 3.24 = 84.96 °.

볼 수 있듯이, 진실과 자기 방향의 차이는 매우 중요합니다. 따라서 몇 십억의 목표 또는 수백 킬로미터의 목표를 지나가고 싶지 않으면 항상이 순간을 고려하십시오.

방위각의 정의는 명령을받은 사람이 인생에서 유용하지 않을 수있는 기술이지만, 동의 할 것입니다. 이에 동의하면이를 강화하는 것이 좋습니다. ZombiaPocalypse는 가능하지만, 특히 카자흐스탄의 팽창을 고려할 때 매우 현실적입니다. 행운을 빌며 항상 나침반을 착용하십시오!

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원래 기사 : https://www.nur.kz/1713644-to-takoe-azimut-i-kak-ego-opredelit.html.

방위각이 무엇이며 올바르게 정의하는 방법

지형에 대한 성공적인 오리엔테이션을 위해 관광객은 방위각 없이는 할 수 없습니다. 초보자 여행자는 분명히 묻습니다 : 방위각, 무엇이 뭔지, 그것이 무엇인지, 그것을 찾는 방법. 특히이 방법은 지리적지도를 사용할 가능성이없는 영토에서 도움이 될 것입니다. 이 기사의 아래는 방위각이란 무엇이며 결정하는 방법에 대해서 찾을 수 있습니다. 당신이 어떤 뉘앙스를 알고 있다면 이에는 복잡한 것은 없습니다.

방위각을 찾는 방법

방위각 : 그것이 무엇인지

먼저이 용어가 의미하는 것을 알아낼 필요가 있습니다. 방위각이란 무엇입니까? 개념의 정의는 북쪽의 방향과 원하는 대상의 방향 사이에 위치하는 각도라고 말합니다. 동시에,이 각도의 상단은 계산이 진행중인 영역의 지점입니다.

검색시 메인 장치는 나침반입니다. 방위각을 발견 할 수있는 그의 도움이 있습니다. 나침반은 무엇입니까? 이 장치는 광의 측면의 화살표와 지구의 자기 극을 나타내는이 장치로 이에 따라 익숙하지 않은 영역에 여행자를 집중시킵니다.

방위각이란 무엇인가?

방위각이며 그것을 찾는 방법은 무엇입니까? 자기 방위각

원하는 방향을 찾기 위해서는 작은 지침을 따르려면 다음을 수행해야합니다.

  • 나침반을 손에 넣고 원하는 벤치 마크를 선택하면 똑바로 일어나야합니다.
  • 그들의 수준이 가슴 수준에 해당되도록 팔꿈치를 올립니다.
  • 장치에서 북쪽으로 화살표를 제거하십시오.
  • Fleece와 객체가 방향을 검색하는 것과 상대적으로 일치 할 때까지 관광을 회전시킵니다.
  • 자석 화살표가 포인터에서 0 °로 떨어지지 않도록주의 깊게 제어하십시오.
  • 이제 화살표가 몇 개 정도든지보아야합니다. 원하는 각도 - 방위각을 만드는 것은 너무 많은 학위입니다.
방위각을 정의하는 방법

방위각이란 무엇이며 그것을 결정하는 방법은 무엇입니까? 이 질문에 대한 답변이 얻어집니다. 그러나 나침반에 관광 장치가없는 경우에는 어떨까요? 원하는 각도를 찾는 것은 일치, 작은 막대기 또는 이쑤시개로 수행됩니다. 그것은 주택의 중심에있는 장치 다이얼을 넣습니다. 경기의 끝은 물체에 연결되어야하며 주 부분은 나침반의 중심에있는 자기 화살표와 교차합니다. 방위각은이 경우 너무 많은 정도로 멈출 것입니다. 따라서, 자기 방위각이 결정된다. 진정한 방위각이며 필요한 이유는 무엇이며, 우리는 아래에서 분석 할 것입니다.

진정한 방위각

두 종의 방위각은 다른 명칭을 가지고 있습니다. 자기는 AM과 TRUE-AZ로 표시됩니다. 진정한 방위각은 카드를 사용하여 찾을 수 있습니다. 이를 위해 다음과 같습니다.

  • 평평한 표면에 카드를 분해하십시오.
  • 출발점을 표시하십시오.
  • 그녀의 연필로부터 수직선을 연기하는 것;
  • 목적지를 처음부터 교차시키는 직선을 씁니다.
  • 수송을 통해 결과 각도를 측정하십시오.
지도에서 방위각을 정의하십시오

진정한 방위각을 자극에서 돌리는 방법

필요한 경우 자성 방위각으로 TRUE를 변환 할 수 있습니다. 이것은 다음 단계에서 수행됩니다.

  • 진정한 방위각은지도에서 결정됩니다.
  • 그는이 지역에 있습니다.
  • 자기 낙위가 동쪽이면, 방향의 방향 방향의 왼쪽으로 이동하는 것이 필요합니다. 이는 편차와 얼마나 얼마입니까?
  • 서양의 자기 감량이 표현되면 방향선이 오른쪽으로 시프트됩니다. 숫자 수는 편차와 같습니다.

전형적으로, 자기 쇠퇴의 크기는 아래의 지리적지도에 표시된다. 그러나 관광 캠페인을 통해 누락 된 경우에 알려야합니다. 그렇지 않으면 카드와 나침반이 쓸모 없게됩니다.

보이지 않는 지점에 올 필요가있는 상황에서 전문가는지도에서 진정한 방위각을 계산하기 시작할 것을 권합니다. 그런 다음, 이동 해야하는 방향을 계산하려면 자극을 결정하십시오. 특히 방위각을 찾는 것은 어려운 날씨 조건에서 안개, 눈보라, 그리고 밤, 숲과 산에서. 해양 선박 및 항공기는이 오리엔테이션 방법없이 완전히 작동 할 수 없습니다.

태블릿 나침반

모든 나침반이 동일하지는 않습니다. 그의 품종 중 하나는 태블릿 나침반입니다. 그것은 작은 상자의 형태를 가지고 있으며, 그 안에 표시된 점수로 표시된 화살표의 자기 부분에 위치합니다. 이러한 필수 부분에서는 마킹이있는 투명 플랫폼과 마찬가지로 특수 플라스크가 있습니다. 일부 모델은보다 편리한 데이터 읽기를 위해 돋보기를 부착합니다.

Tablet Compass에는 액체 및 평소의 두 가지 유형이 있습니다. 첫 번째 경우에는 플라스크가 냉소하고 점성 일관성에 내성이 적용됩니다. 마지막 재산 덕분에 관광객은 날카로운 움직임을 수행 할 때도 마그네틱 화살표의 빠른 안정화를 받게됩니다.

Azimuth Tablet Compass 계산을위한 알고리즘 :

  1. 장치를 펼쳐진 카드에 넣으십시오.
  2. 장치의 가장자리와 원하는 경로의 선이 일치하도록 고려하십시오.
  3. 플라스크를지도에있는 경도 라인이 될 때까지 플라스크를 스크롤하십시오. 아래쪽에있는 화살표와 대시는 평행하지 않습니다.

장애물이 생기면 어떻게해야할까요?

갑자기 방해가되는 장애물을 가로 지르면 예기치 않은 상황이 있습니다. 그리고 경로를 바꿀 필요가 있습니다. 훨씬 어려움 없이이 작업을 수행하려면 몇 가지 세부 사항을 고려해야합니다.

  • 먼저 장애물 측에서 반대편에있는 대형 물체의 선택을 중지하십시오.
  • 그런 다음 방위각을 계산하여 경로에서 만난 장애물을 우회 할 수 있습니다.
  • 장애물을 통과 한 후 경로의 변경 사항을 표시하십시오.

제출 된 수단의 도움으로 나무 또는 지구상의 벤치 마크를 남겨 둘 수 있습니다.

방위각의 정의

가능한 오류의 원인

아무도 실수와 오류에 대해 피보험자가 없습니다. 그리고 관광에서는 익숙하지 않은 영역을 횡단 할 때 그러한 문제가 해소 될 수 있습니다. 주요 위험 요소에는 자기 쇠퇴, 전기 장치, 금속, 전력선의 닫힘 위치뿐만 아니라 주 계측기의 오작동이 포함됩니다. 첫 번째 이외의 모든 이유는 여행자가 쉽게 제거 할 수 있습니다.

자기 낙위에 관해서는, 그것에 대한 데이터는 알아야합니다. 그들은지도에 인쇄되어 있지만, 정보 변경이 변경되고 이전 계산이 잘못 될 수 있음을 알아야합니다. 따라서 전문가들은 정기적으로 카드를 업데이트하는 것이 좋습니다. 이것은 특히 넓은 범위의 진동이있는 비정상 구역에 대해서는 사실입니다. 비정상적인 진동을 가진 대부분의 영역은 열린 바다에서 발견됩니다. 이것은 추가적인 위성 통신을 통해 탐색을 위해 전자기 시스템의 선박에 설치를 설명합니다.

나침반으로 방위각을 찾으십시오

방위각은 가장 중요한 지역 방향 기술 중 하나입니다. 방위각 결정은 장기적인 하이킹에서 필수적인 기술입니다. 각 여행자는 방위각이 일어나는 일, 나침반, 사용 방법, 장애물이 예기치 않게 다음 방식으로 만났을 때 무엇을 해야할지 알아야합니다. 이 트릭을 알면 자신감과 즐거움으로 하이킹을 할 수 있습니다!

익숙하지 않은 영토의 오리엔테이션을 위해 관광객은 방위각을 사용합니다. 평원, 포리스트 배열, 랜드 마크가없는 다른 장소에서 오른쪽 경로에서 벗어나지 않고 원하는 코스를 가장 정확하게 따르게 할 수 있습니다. 따라서, 시인성이 제한적일 때 밤에는 밤에는 날씨가 발생할 수 있습니다.

주요 개념은 방위각이란 무엇입니까?

지리학 학년도에서 방위각이 다음과 같은 지점과 북쪽을 나타내는 선의 방향 사이의 각도임을 알고 있습니다. 그것은도 (0-360 ° 범위)로 측정됩니다. 일반적으로 방위각은 시계 방향 화살표로 가시 대상의 방향으로 계산됩니다. 지도가 누락되었거나 움직임이 불가능할 때 상황에서 자주 사용됩니다.

흥미로운 사실! 일부 직업 (예 : 천문학 자, 포병)의 대표는 시계 화살표의 움직임을 향해이 각도를 계산합니다.

방위각 유형

실제로 네 가지 유형의 방위각이 적용됩니다. 그들 모두는 자신의 목적을 가지고 있으며, 특별한 방법으로 결정됩니다.

진실

그것은 운송의 도움으로 가로 계획에 의해 계산됩니다. 지리적 극에서만 탐색하는 것이 중요합니다. 규칙으로지도에서 북쪽 방향이 맨 위에 있습니다. 이러한 방위각을 찾으려면 측정기가 설치되어 제로 각도가 북쪽과 결합되도록해야합니다. 그런 다음 원하는 항목 방향으로 코너 카운트를 수정합니다 (시계 방향).

일반 전송이 충분하지 않으면 측정 과정을 계속 뒤집고 계속하십시오. 그 결과, 얻어진 판독 값을 180 ° 첨가해야한다.

자극

가장 간단한 나침반으로 간단한 결정됩니다. 이러한 저렴한 장치는 모든 여행자가되어야합니다. 또한 지구의 북부 자기 극에 초점을 맞추는 것은 특정 물체의 지평선의 다른면의 방위각을 계산할 수 있습니다.

자기와 진정한 방위각

자기와 진정한 방위각

자신있게 다른 사람의 영토를 자신있게 움직이기 위해 관광객들은 원하는 항목으로의 움직임 각도를 계산합니다. 결과 값에서 180 °가 뒤로 방위각 인 경우. 앞으로는 초기 여행 장소로 돌아갈 수 있습니다. 운동의 방향이 반대 될 것이라는 점은 주목할 가치가 있습니다.

비상 사태

여행 중 관광객이 잃어버린 경우 응급 방위각을 사용하는 것이 좋습니다. 동시에 방향은 대개 넓은 영역 객체 (예 : 마을, 호수) 또는 선형 (경로, 고속도로, 강)에서 선택됩니다. 이것은 후자가 쉽게 나가는 것이 더 쉽다는 사실 때문입니다. 익숙하지 않은 지역의 임업 집을 찾아 다른 가난한 건물은 아주 어렵습니다.

비상 방위각
비상 방위각
반전 방위각
반전 방위각

지상에서 방위각을 결정하는 방법

운동 방향을 신속하게 찾으려면 휴대 전화 (다른 악기에서)에서 프로그램을 실행하는 것이 가장 좋습니다. 이는 Azimuth를 온라인으로 정의합니다. 설치된 응용 프로그램은 초 단위로 정확한 정보를 제공합니다.

현대 장치가 가까이 있지 않으면 방위각을 찾는 방법은 무엇입니까? 그런 다음 일반 나침반을 사용할 수 있습니다. 이러한 목표를 달리면 모든 고도에서 오르면 장치의 화살표를 북쪽으로 보내고 지정된 방향을 표시하십시오.

Azimuts의 알 수없는 영역에서 빠른 오리엔테이션을 통해 관광 목적을 달성하기 위해 가능한 한 최단 시간 내에 선택한 코스에서 자신있게 이동할 수 있습니다.

지도에서 방위각을 결정하는 방법

특별한 장치가없는 경우 각 관광객은 지리적지도에 의한 방위각을 결정하는 기술을 소유해야합니다. 이러한 계산이 여러 가지 간단한 방법으로 가능합니다. 차량을 사용하여 지형 맵의 나침반은 원하는 정보를 얻을 수있는 도면을 수행합니다.

운송의 도움으로

방위각을 계산하는 과정에서 통치자도 유용합니다. 기억하는 것이 중요합니다 : 지리적지도에서 북쪽은 왼쪽, 서쪽, 동쪽, 왼쪽과 오른쪽에 있습니다.

운송을 이용한 방위각의 결정

운송을 이용한 방위각의 결정

순서:

  1. 연필은 관찰자의 위치를 ​​지적했습니다.
  2. 이를 통해 카드 경계 (맨 위, 하단)에 직각을 지출합니다. 그것은 S-Yu의 방향이 될 것입니다.
  3. 시작점을 가입하려면 최종 항목을 찾으십시오.
  4. 남쪽 선에서는 그 중심이 원래 장소와 결합되도록 운송을 첨부하십시오.
  5. 원격 객체를 서있는 직선으로 직선으로 측정기의 스케일 억제에서 진정한 방위각의 값을 읽으십시오.

주의! 가장 정확한 측정을 위해서는 자오선의 상처를위한 수정을 고려하는 것이 중요합니다.

자기 태블릿을 사용하여 나침반을 사용합니다

자화 된 화살표가있는 플라스틱 상자 (축에 위치), 등급이 매겨진 스케일은 태블릿 나침반의 주요 구성 요소입니다. 이 상자는 적용된 마크 업으로 투명한 표면에 단단히 부착되어 있음을 주목할 가치가 있습니다.

마그네틱 타블렛 나침반

마그네틱 타블렛 나침반

순서:

  1. 종이 카드에 나침반을 놓습니다.
  2. 태블릿은 과정과 조심스럽게 결합합니다 (화살표를 끝까지 보냅니다).
  3. 플라스크를 스크롤하여 적색 선 (장치 하단에있는 곳)이지도에서 직접 평행 한 수직으로 이동되도록하십시오.
  4. 장치의 축 방향 화살표는 지침 각도의 크기를 보여줍니다. 후자는 원하는 방위각 유형으로 쉽게 번역 될 수 있습니다.

중대한! 오늘날, 태블릿 나침반은 일반, 액체로 만들어집니다. 마지막 상자에는 집중적 인 실행, 빠른 움직임 후에 장치의 안정화에 기여하는 동결되지 않은 유체로 완전히 채워진다.

자기 태블릿 나침반 및 지향 카드 사용

방위각을 계산하려면 지평선 측면에있는 정규지도뿐만 아니라 자화 된 화살표가있는 장치가 필요합니다.

자기 태블릿 나침반과 카드를 사용하는 방위각 결정

자기 태블릿 나침반과 카드를 사용하는 방위각 결정

순서:

  1. 출발점을 나타냅니다. S-YA를 통해 라인을 보내십시오.
  2. 최종 개체를 찾아 Observer 위치와 결합하십시오.
  3. 나침반을 지형 맵에 넣으면 화살표가 경도 라인과 결합됩니다.
  4. 악기 센터를 Direct (시작점 엔드 항목)로 이동하십시오.
  5. 마지막 및 스케일의 교차점에서 방위각 값을 읽으십시오.

중대한! 영역이 열려 있으면 지리적 인지도의 영토 인 지리적 인 항목에서는 끝 항목을 볼 수 있습니다. 이것은 제대로 탐색, 킬로미터의 계산, 관광 전환 기간을 수행하는 데 도움이됩니다.

나침반의 방위각을 결정하는 방법

나침반에서 방위각을 결정하는 과정은 간단하므로 악기의 경우 관광객이 자주 사용됩니다. 계산은 자기 화살표에서 수행됩니다. 셀 수있는 값은 0-360 ° 범위입니다.

나침반을 지키는 방법

방향에서 얻은 결과는 기기의 보존의 정확성에 크게 의존 할 것입니다. 오류 데이터는 원하는 코스의 손실 가능성을 증가시킵니다. 측정 중에 실수를 피하기 위해 숙련 된 여행자가 설계 한 규칙이 필요합니다.

나침반에 의한 방위각의 정의

나침반에 의한 방위각의 정의

중앙 캡처 방법론

장치가 개시된 후에는 뚜껑을 폐기해야하므로베이스와 동일한 줄에 있습니다. 그런 다음 시력을 엽니 다. 다이얼의 표면을 가득 차게해야합니다.

나침반을 들고있는 방법 :

  1. 팔꿈치 굴곡, 태양 신경총의 높이로 인상, 측면으로 희석하십시오.
  2. 오른손의 큰 손가락은 사례 (균형을 제어)가 지원되며 왼쪽은 leb와 뒷 시저 사이에 있어야합니다.
  3. 지상에 수치.

설명 된 자세를 채택 한 후에 만 ​​계산 방위각을 계산할 수 있습니다. 이것은 축 주위에서 회전해야합니다. 덮개가 물체를 나타내는 경우 각도를 계산하십시오.

메소드는 뺨에 나침반을 나눕니다

장치 덮개는 기지와 관련하여 직각으로 열리고 수정해야합니다. 그런 다음 후면 시력을 제거하십시오. 이후 갭이 시력 스레드와 일치해야합니다.

나침반은 중요하게 뺨에 더 가깝게 원하는 물체가 우수하다는 것입니다. 이 위치에서 측정 결과가 정확합니다.

자기 방위각을 찾는 것

자성 방위각을 계산하는 방법을 배우는 여행자는 중요하지 않습니다. 이렇게하면 특정 객체와 관련된 이동 방향을 배우는 데 도움이됩니다.

단계별 명령 :

  1. 랜드 마크를 선택하고 똑바로 가십시오.
  2. 장치는 그 앞에 배치됩니다 (하나의 길쭉한 손바닥에).
  3. 동양 나침반 (파란색 화살표를 n으로 보내십시오).
  4. 그의 센터에서 끝이 일치하여 끝이 목적지 여행을 지적했습니다.
  5. 측정 결과를 기록하십시오.

결과 숫자 값은 각도로 측정 된 자기 방위각입니다.

태양에 의한 방위각의 정의

현대 장치 (GPS-Navigators, 휴대폰, 기타 특수 장치)는 사람이 가장 정확한 데이터를 얻을 수있게합니다. 그들이 결석하는 경우, 평범한 기계적 귀리를 사용하여 방위각을 결정할 수 있습니다. 그들은 현지 시간을 보관해야합니다.

태양과 시계에 방위각의 정의

태양과 시계에 방위각의 정의

시퀀싱 :

  1. 시간 슈팅 게임이 태양에 바로 표시되도록 가능한 표면에 시계를 넣으십시오.
  2. 다이얼의 중앙 부분을 통해 라인을 한 번 (또는 2 회)으로 보내십시오.
  3. 결과 각도가 부드럽게 분할됩니다. 수행 된 이등분기는 S-YU의 방향에 해당합니다.
  4. 북한까지 북쪽으로 왼쪽에있는 왼쪽에있는 왼쪽에 있습니다. 따라서 하루의 하반기에 방위각은 첫 번째 - 첫 번째 화살표 뒤에 계산됩니다.

중대한! 추가 이동 계획은 평소와 같이 컴파일됩니다. 설명 된 오류의 계산 방법이 중요하지 않습니다.

방위각의 길을 그리는 것

적합한 지형도가있는 경우 관광객은 훨씬 쉽게 움직입니다. 그것은 큰 강, 도로, 모든 벤드가있는 스트림을 나타냅니다. 모든 계획된 그룹 트립은 카드 사용으로 발생합니다.

방위각에서 움직일 수없는 상황이 있습니다. 그것은 어려운 기상 조건 (무거운 비, 안개)이있는 황량한 지형에 빽빽한 숲에있을 수 있습니다.

원하는 목표를 신속하게 달성 할 수 있도록지도에서 경로를 미리 그리는 것이 중요합니다. 직선 운동이 항상 가능하지 않기 때문에 전체 경로는 작은 세그먼트로 나누어야합니다. 각 항목에서 참조를 선택하십시오. 후자에 도달하면 필요한 경우 매번 경로 목록을 확인하는 것이 중요합니다. 필요한 경우 유용한 정보를 보완하고 보완하는 것이 중요합니다.

이러한 규칙에 의해 컴파일 된 경로 (파손 된 선의 형태로)는 다소 길게 될 것입니다. 그러나 그런 캠페인에서 가능성은 손실됩니다.

중대한! 장소 중지에서 랜드 마크는 멀리에서 잘 보이는 크고 잘 선택해야합니다. 그리고 그들 사이의 정확한 거리는 미리 계산해야합니다. 출발점으로 돌아갈 예정이있는 경우 경로의 모든 편차는지도 또는 노트북에 쓸 수 있어야합니다.

방위각으로 장애물로 이동하기위한 규칙

지형을 움직일 때, 당신은 항상 장애물의 존재를 기억해야합니다. 이들은 침전, 폭포, 거대한 바위 일 수 있습니다. 후자의 존재가 숙련 된 여행자의 권고를 듣는 것이 좋습니다.

장애물이있는 방위각 운동

장애물이있는 방위각 운동

계획되지 않은 경로 변경 지침 :

  1. 장벽의 다른면에 위치한 큰 객체 (의도 한 경로의 벡터에 의해)를 선택하십시오.
  2. 그 방위각을 결정하십시오.
  3. 장애물 (왼쪽 또는 오른쪽)을 걷다.
  4. 경로의 변화의 지형도에주의하십시오.

움직임이 동일한 유형의 지형에서 발생하면 제출 된 수단은 랜드 마크에 작용할 수 있습니다 : 지상의 막대기, 높은 나무의 표현식, 다른 두 가지 눈에 띄는 지정.

Azimuta에서 부팅합니다

종종 사람들은 방위각에서 걷는 것이 이런 식으로 생각해야한다고 생각합니다. 지속적으로 그들 앞에서 나침반을 유지하고 정기적으로 증언을 추적합니다. 그러나 실제로이 걷는 방법은 큰 실수를 제공합니다.

나침반에 집중하십시오

나침반에 집중하십시오

부정확하지 않으려면 다른 알고리즘을 사용하는 것이 좋습니다.

  1. 나침반을 이용하고, 영역의 랜드 마크를 찾으십시오 (미리 정해진 방위각에 따라). 또한 그것이 더 많은 것들이 있으며, 이후의 조치가 적게해야합니다.
  2. 선택한 점으로 이동하십시오. 그것에가는 방법은 중요하지 않습니다. 편리한 방식으로 장애물을 피할 수 있습니다.
  3. 가이드 라인에 가서 그 뒤에 가기 위해 이전 절차를 반복하십시오 (새로운 목표를 선택하십시오).

중대한! 자연 랜드 마크가없는 경우 캠페인의 구성원이 자신의 능력으로 작용할 수 있습니다. 사람이 오른쪽으로 보내졌고 제스처는 방향 라인에 있어야하는 곳을 보여줍니다.

닫힌 된 랜드 마크가있는 단순화 된 모션 구성표

방해가되는 방식으로 장애물이 나타나면 랜드 마크를 닫으면 다음 권장 사항이 도움이 될 것입니다.

단계별 명령 :

  1. 회계 장벽의 방향을 선택하고 방위각을 측정하십시오.
  2. 메인 코스의 방위각 간의 차이를 계산하고 선택했습니다.
  3. 장애물의 끝이 오른쪽에 나타날 때까지 단계를 계산하여 이동하십시오.
  4. 방위각을 계산하여 이전 방향으로 되돌아 가기 : 주요 값으로 차이를 더 일찍 추가하십시오.
  5. 같은 수의 단계를 만듭니다.
  6. 초기 코스의 방위각을 계속하십시오.

이 계획에서는 측면의 변위 후 관광객이 즉시 이전 경로로 되돌아갑니다. 주요 방위각에 도로의 일부분이 있습니다. 장애물이 계획된 방향의 길이를 따라 (뻗어) 위치가있는 경우에는 권장됩니다.

다른 장애물을 성공적으로 우회하는 것이 가능하다는 것을 설명합니다. 그러나 때로는 어려움이있을 수 있습니다. 주로이 지역의 특성 때문일 수 있습니다.

오류 및 원인

관광객이 허용하는 대부분의 부정확성은 그러한 요인과 연결되어 있습니다.

  • 나침반 파손;
  • 금속 물체, 전기 제품의 근접성;
  • 전력선 근처의 전력선의 존재;
  • 자기 낙하.

첫 번째 세 가지 이유는 하이킹에서 매우 경계적으로가는 경우 제거하기 쉽습니다. 후자 이래로, 당신은 더 많은 것을 처리해야합니다.

올바른 코스에서의 오프셋은 자주 편차로 인해 발생합니다. 당신은 그것을 계산하는 방법을 알아야합니다. 일반적으로 모든 데이터는 확실 해야하는지도를 찾고 있습니다. 그러나 이전 소스의 정보는이 값이 끊임없이 변화하고 있기 때문에 거짓 (구식) 일 수 있습니다. 매년지도를 업데이트하는 것이 좋습니다.

고전압 라인

고전압 라인 왜곡 자석 화살표 나침반 자기 편차의 위치는 고전압 라인뿐만 아니라 자기 특성이있는 항목이 있습니다. 이 경우 나침반 화살표의 편차가 있으면 악기 자체가 잘못된 값을 보여줍니다. 최대 오류는 자동차, 오토바이, 철도, 다음 장비 근처에서 발생합니다 : 태블릿, 스마트 폰, 컴퓨터, 라디오 장비.

오리엔테이션의 이브에서 증언의 정확성에 영향을 줄 수있는 모든 장치를 제거하는 것이 중요합니다. 배낭을 제거하는 것은 불필요하지 않습니다. 장비는 잘못된 데이터를 일으킬 수 있습니다.

나침반의 유지 보수를 확인하는 가장 쉬운 방법은 자석에 더 가깝습니다. 장치의 화살표는 충격에 반응하고 방향으로 벗어나야합니다. 자기 효과를 제거 할 때 원래 위치로 돌아갑니다. 다른 테스트 결과는 나침반 파손을 나타냅니다.

자석 근처의 관광 캠페인에서 선택의 여지가없는 경우 칼이나 스마트 폰을 사용할 수 있습니다. 두 사람이 모두가없는 자성 특성을 소유하고 있음을 알고 있습니다. 그러나 위의 테스트를 수행하기에 충분히 충분합니다.

주의! 나침반 판독 값의 신뢰성에서 가장 작은 의심이 일어나는 경우 장치를 즉시 확인하는 것이 중요합니다. 이것은 운동 방향을 결정할 때 실수를 허용 할 수 없으며, 관광객이 목적지에 자신있게 접근 할 것임을 의미합니다.

오류와 왜 그들이 발생하는지

방위각에 대한 지식은 여행자가 계산 된 시간에 따라 최종 품목으로 돌아갈 것이라는 것을 보장하지 않습니다. 작은 편차조차도 결과에 영향을 줄 수 있습니다. 5 °의 오차는 각 킬로미터에 대해 백 미터를 제공합니다. 부정확성을 최소화하기 위해서는 경로를주의 깊게 예약하는 것이 중요합니다. 이러한 움직임 규칙을 준수하십시오.

  1. 세그먼트로 나누는 계획된 방법은 각각 선택한 가이드가있는 중간 단락에서 종료해야합니다.
  2. 장애물이 발생하면 왼쪽 또는 오른쪽으로 이동해야합니다. 따라서 전체 오류가 부드럽게됩니다.
  3. 장애물이 큰 경우 계획된 벡터 모션 벡터의 리턴을 확인하는 것이 중요합니다.
  4. 하이킹의 범위, 전체 경로의 방위각 및 세그먼트에 대한 별도로 움직이는 시작 전에 측정하는 것이 좋습니다. 이 경우 여행 시간이 가면 계산 중에 오류가 감소 할 위험이 줄어 듭니다.
  5. 알 수없는 영역을 따라 이동할 때 이동 경로를 주기적으로 모니터링해야합니다. 주변을 둘러보고 이동의 선형성을 추적합니다.

주의! 경로가 선형 기준점을 따라 거짓말 때, 주기적으로 후자로 이동하여 주 방향의 방위각을 확인해야합니다. 그런 다음 땅에 집중하는 것이 더 쉬울 것이며 부정확성의 위험이 최소화됩니다.

반짝 반짝 빛나는 방위각.

주요 방향의 방위각 확인은 정기적으로 생산되어야합니다.

각 관광객은 알 수없는 영토를 올바르게 탐색 할 수 있어야합니다. 그의 관리에서 실제 기술은 얼마나 빨리 목표를 달성 할 것인가에 달려 있습니다. 경로, 유능한 방위각 정의의 사전 계획없이 하이킹을하는 것은 불가능합니다. 일부 직업 대표 (조종사, 지질 학자, 선원)는 의무적이면 버섯, 관광객은 자연 조건에서 보안, 생존을 보장하기 위해 필요합니다.

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정액 Bratshpis.

기사의 저자, ​​생존 및 응급 상황에 대한 전문가. 나는 응급 상황의 구조에 경험이 있습니다. 나는 텐트로 여행하는 것을 좋아합니다.

방위각은 지역 지향에서 가장 중요한 개념 중 하나입니다. 방위각은 두 방향 사이의 각도를 호출합니다. 그 중 하나는 북쪽의 방향이며, 다른 하나는 그것이 올 것처럼 필요한 대상의 방향입니다.

나침반으로 방위각을 결정하십시오. 나침반은 평평한 수평 표면에 전시되어 있으며 극단적 인 경우에는 수평 및 손에 보관할 수 있습니다. 다음으로 코스를 포장 해야하는 물체를보아야합니다. 그것은 나침반 센터를 통과하는 직선을 정신적으로 유지해야합니다. 명확하게하기 위해서는 예를 들어 연필로 가져갈 수 있고 나침반에 넣어 객체로 보내고 연필을 나침반 센터를 통해 개최해야합니다. 결과적으로 화살표가있는 각도를 형성합니다. 이 각도의 크기는 단지 방위각입니다. 일반적으로 나침반에는 각도를 결정할 수있는 특수 표시가 있습니다.

방위각 원리의 시연. 이미지 : 위키 미디어 공동대

실제로 방위각이 필요한 이유는 무엇입니까? 당신이 숲에서 길을 잃고 어디로 가는지 모르겠습니다. 그런 다음 몇 가지 지침을보기 위해 트리에 나침반과 함께 가질 수 있습니다. 나무에 등반하자, 당신은 훌륭한 거리에서 마을을 보았습니다. 다음으로 나침반을 사용하여 그 방위각을 결정할 필요가 있습니다. 70 °가 될 수 있습니다. 이제 당신은 나무에서 내려 가서 마을을 보지 않고 숲을 지나갈 수 있습니다. 그것은 단지 나침반을보고 똑바로 들어가서 나침반의 북쪽 화살표로 70 °의 각도를 따라 가야합니다. 물론 그런 코스를 정확하게 견딜 수 없지만 잠시 후에 마을을 떠나지 않으면 나무에 다시 일어날 수 있고 방위각을 다시 측정하고 코스를 조정할 수 있습니다. 동시에 마을에 훨씬 더 가깝게 될 것입니다.

방위각은지도 또는 지역 계획을 사용하여 결정될 수 있습니다. 당신이 올 필요가있는 지점으로 직선을 연결하는 것이 충분합니다. 이 직접 양식 각은지도에서 북쪽 방향으로 각도입니다. 이 각도는 방위각이 될 것입니다.

지역지도의 방위각의 정의. 이미지 : https://yunc.org.

여기에 작은 문제가 있습니다. 사실은 나침반이 지구의 북부 자극 극에 초점을 맞추는 것입니다. 즉, 행성의 자기장이 그 중심으로 향하게하는 지점입니다. 북쪽 방향의지도에서 - 이것은 지리적 북극의 방향이며, 행성의 회전축이 지나가는 지점에 있습니다. 따라서, 진정한 방위각은지도에 의해 구별되고, 나침반에 의해 결정된 자기 방위각. 이 두 값은 다르며, 이들 간의 차이가 일치하지 않으며 측정의 지점 (이 두 북극의 멀리 떨어진 곳에서 더 멀어지면 오류가 작을 수 있습니다). 또한 상황은 자기 변형 영역에서 나침반이 북쪽에 부적절한 방향을 보여줄 수 있다는 사실에 의해 복잡합니다.

그 지역의 일부지도에서, 자기 적의자와 같은 그러한 크기가 표시 될 수있다. 지리적 방위각과 자기 방위각의 차이점입니다. 그러나 자기 쇠퇴가 일정한 가치가 아니며 시간에 따라 변경되므로 오래된지도에서는 ​​자기 쇠퇴의 가치가 부정확 할 수 있음을 이해하는 것이 중요합니다.

전통적으로 방위각은 시계 방향으로 계산됩니다. 그것은 0 °에서 360 °까지의 값을 취할 수 있습니다. 이 경우 원형 방위각이라고합니다. 방향, 90 °의 배수는 세계 파티에 해당합니다.

세계의 쪽 방위각
북쪽 0 ° 또는 360 °
동쪽 90 °
남쪽 180 °
서쪽에서 270 °

때로는 복잡한 반원형 방위각이 사용됩니다. 기록되면 먼저 세계의 측면을 가리키는 편지를 넣고 -이면의 방위각에 추가되어 원형 방위각을 얻을 수 있습니다. 예를 들어, Z + 45 °의 기록은 방위각 (방위각이 270 °이면)으로부터 얻은 방위각을 의미하며, 즉, 원형 레코드의 방위각은 동일합니다. :

270 ° + 45 ° = 315 °

이미지 : https://www.yaklass.ru.

사용 된 소스 목록

• https://www.yaklass.ru/p/geografiya/5-klass/izografheniia-zobrazhenikheniia-ikobhrazhenikheniia-ikhnohnosti-i-ikh-ispolzovanie-ikh-ispolzovanie-131512/storony-gorizonta-orientirovanie-154700/RE-94448248-342E-47F3. -86ED -6C3FEFE2E44B • https://www.nur.kz/1713644-to-takoe-azimut-i-kak-ego-opredelit.html. 

방위각이란 무엇이며 그것을 결정하는 방법

1 월 4 일, 2021.

안녕하세요, 친애하는 블로그 독자 Ktonanovenkogo.ru. 이 용어는 특정 직업에게 잘 알려져 있습니다.

특히, "방위각이란 무엇인가"의 질문에, 천문학 자, Geodesists,지도 제자, 지리학자에게 확실히 답변 할 것입니다.

방위각

일반적으로 많은 사람들 이이 개념, 특히 여행자와 버섯에 익숙합니다. 왜 정확히 그들이 그렇지? 아래에 대해서.

방위각은 ...

방위각이 아닙니다 가로 코너 두 광선으로 관측점에서 형성된 하나는 자오선 (북부와 남부 폴 사이의 라인)을 통과하고 두 번째는 관찰 지점과 관찰 된 물체를 연결합니다.

방위각은 계산됩니다 시계 방향으로 북부 (지오 데시에서) 또는 자오선의 끝의 남부 (천문학에서)에서 0에서 360도까지 이루어지고 있습니다.

방위각은 ...

방위각이란 무엇입니까?

그런데, 천문학에서와 같이 포병에서는 시계 방향의 과정에 대해서만 남쪽에서만 수행됩니다. 여기서 뉘앙스가 있습니다.

정의

방위각의 두 가지 유형을 구별합니다. 진실하고 자기 어떤 메디언이 참조 데이터베이스에 대해 수락되는지에 따라 다릅니다.

지리적이 방위각이 진실이라면, 자기 자오선에서 방향이 취해지면 방위각은 자연스럽게 자극적으로 될 것입니다. 지리적 및 자기 극의 방향으로 인해 발생하는 사실로 인해 발생합니다. 일치하지 않는 .

나침반

방위각 (자오선 사이의 것과 같은) 사이에 표현 된 관계가 있습니다. 자기 낙하를 통해 ...에 그 가치를 아는 것은 종종 지형 맵에 명시되어 있으며, 자기 자오선 (나침반을 나타내는 방향)에서 지리적으로 이동하기 쉽습니다.

누가 방위각이 필요합니다

"모든 롤링,하지만 돌보는, 주소로 보내십시오! 이 장소에 대한지도가 없으며, Abris에서 앞으로 나아갔습니다. "A. Gorodnitsky의 유명한 노래가됩니다.

Abris는 나쁘지는 않지만, 관광객이 손에 의해 만들어진 개념 계획에 따라 아직 항해하지 않지만 방위각에 따르면, 그들은 확실히 불필요한 어려움없이 돌아가서 돌아올 것입니다.

지역 오리엔테이션의 기술은 래피드 루트를 통해 여행을 떠나는 버섯의 숲으로, 작은 알려진 경로를 따라 캠핑을하는 모든 사람들을 알아야합니다. 짧은 곳에서는 도로를 잃거나 길을 잃을 수있는 곳에서는 잃어버린 곳에서는 잃어버린 곳입니다.

자신감을 느끼려면 해당 지역의 지형도가 필요하며 학교 벤치가있는 많은 사람들에게 잘 알고있는 차량이라는 차량이라는 나침반이나 간단한 장치를 갖는 것이 이상적입니다.

지도 별 방위각의 정의

전송 및 나침반의 도움으로 가장 일반적인 방법이 있습니다. 첫 번째 경우에 액션 알고리즘은 이렇게 보입니다.

  1. 평평한 표면에서 카드를 잠금 해제하십시오.
  2. 우리는 그 위치의 요점을 축하합니다. 방위각은 그것에서 계산됩니다.
  3. 관심있는 지점을 선택하십시오 - 방위각은 그것과 관련하여 결정됩니다.
  4. 두 점은 두 점으로 직선을 가장 가까운 자오선과의 교차로에 연결합니다.
  5. 수송 기반을 자오선 선에 두는 데, 우리는 선과 ​​자오선 사이의 각도를 시계 방향으로 보냈습니다. 우리는 지리적 (진실한) 방위각을 얻습니다.

순서 두 번째 방법의 경우 이러한.

  1. 우리는 운동 방향과 잘 보이는 랜드 마크 (나무, 언덕, 교차로 등)를 선택합니다.
  2. 지도와 나침반을 그 앞에 들고 기준점의 방향으로 요인이 되십시오. 동시에 근처에 큰 철분이 없음 (예 : Lind Lines Supports)이 있음을주의해야합니다.
  3. 화살표가 독자적으로 북극을 찾을 수 있도록 나침반 브레이크를 놓자.
  4. 우리는 카드에 나침반을 넣고 북쪽의 마크를 결합합니다.
  5. 눈금자를 사용하여 벤치 마크 방향을 보았습니다.
  6. 나침반 화살표와 폭행 된 선의 방향과 마그네틱 방위각 사이의 각도. 필요한 경우, 우리는 그것을 지리적으로 (true)로 변환합니다.

지형의 방위각의 정의

방위각 영역에서 선택한 방향으로 또는 계획된 랜드 마크에 의해 결정됩니다. 나침반의 도움으로 ...에 리버스 옵션이 가능합니다 : 이미 알려진 방위각에서 지상에서 방향을 찾을 수 있습니다.

바람직하게는 가지고있다 Vizir와 나침반 (예 : Andrianova Compass), 방향을보다 정확하게 설정할 수 있습니다.

소재지

두 가지 경우를 모두 고려하십시오.

  1. 우리는 원하는 방향으로 방위각을 발견합니다 . 고정자를 설정하십시오 - 나침반 화살표가 변동하기 시작하고 특정 시간이 지나면 북쪽을 보여줍니다. 나침반 케이스를 돌리면 화살표가 Letter n (또는 c)과 함께 척도로 결합됩니다. Vizier의 찻잔의 위치는 선택된 기준점에서 눈금이 매겨진 스케일 (LIMB) 자기 방위각을 나타냅니다.
  2. 우리는 방위각을 아는 방향을 찾을 것입니다 ...에 포인터가 그림에 도착할 때까지 나침반을 돌려 자기 방위각의 값에 해당합니다. 이전의 경우와 마찬가지로, 우리는 북쪽의 심볼로 북쪽의 북쪽 측면을 달성합니다. 그 후, 우리는 원하는 방향이 발견된다고 가정 할 수 있습니다.

결론

그런데 선원과 비행가가 사용하는 것을 선호합니다. 용어 "무기명" ...에 실제로 이것은 동일한 방위각이며, 항상 북쪽 방향에서 항상 계산되어 항상 시계 방향으로 설정됩니다. 또한 선원들은 종종 베어링을 측정하지만 Rumbach (원의 1/32 부분)에서는 수위가 아닙니다.

Ilyich 동상 손이 어떤 종류의 방위각 (또는 베어링)을 보여줍니다 ( 나는 그것을 조정해야했다. 그것은 단지 사라진 시간, 불행히도, 많이.

당신에게 행운을 빈다! ktonanovenkogo.ru의 페이지에서 빠른 회의를 보는 것

방위각 방위각이란 무엇입니까?

안녕하세요! 주제의 지속적인 지역의 지속적인 지역은 약속대로, 나는 기사, 방위각 및 그것을 결정하는 방법을 제안합니다.

어떤 캠페인이나 여행에서, 카드를 사용할 때, 가시성이나 지형 가로가없는 경우 시각적 카드와 해당 지역을 병합 할 수없는 경우 방위각과 움직임을 결정하면 오리엔테이션 작업이 크게 촉진됩니다.

그리고 방위각이란 무엇입니까?

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방위각은 지리적 자오선 방향과 관측점의 원격 객체의 방향과 관측점 (AM이라고 함) 사이의 각도입니다.

방위각은 각도로 측정되며 보통 시계 방향 화살표를 따라 측정 된 0 ° ~ 360 °에서 360 ° 일 수 있습니다.

Azimuts는 똑바로되고 반전 될 수 있습니다.

똑바로 방위각 0 ° 시계 방향으로 계산되면 관찰자에서 주제로 향하는 방향을 보여줍니다.

반전 방위각 , 피사체에서 관찰자로부터 방향을 보여줍니다. 역 방위각을 얻으려면 직접 방위각이 180 ° 미만이면 직접 방위각에 180 °를 추가 하거나이 값을 180 ° 이상 뺍니다.

예 : 직접 방위각, 330 °의 외로운 나무로, 역방향은 330 ° -180 ° = 150 °입니다.

랜드 마크를 빠르게 정의하려면 수평선의 메인 및 중간 측면의 방향을 각하로 기억해야합니다.

  • 북쪽 - 0 ° (또는 360 °, 시계 반대 방향 인 경우),
  • 동쪽 - 90 °,
  • 동북 - 45 °,
  • 남동 - 135 °,
  • 남쪽 - 180 °,
  • 사우스 - 서쪽 - 225 °,
  • 서쪽 - 270 °,
  • 노스 웨스트 - 315 °.

b2ap3_thumbnail_kart_09.jpg. b2ap3_thumbnail_c-10.jpg.

빛 (수평선)의 측면을 결정할 때 지구의 지리적 및 자기 극이 일치하지 않아도 서로 거리가 일치하지 않는다는 것을 명심해야합니다. 그러므로 나침반 화살표는 북쪽의 자극에 정확히 북쪽으로가는 것이 아니라 조금 옆에 있음을 나타냅니다.

똑같은 일은 지구의 남반구에서 남쪽 극로 일어납니다.

계산에 혼동되지 않도록하려면 모든 카드가 지리적 극에 지향되고 나침반 화살표는 자극을 나타냅니다. 그들 사이의 차이는 몇 학위이며,이 각도는 호출됩니다. 자기 낙하 ...에 자기 낙위는 동부 일 수 있으며 나침반 화살표는 참 (지리적) 자오선의 동쪽을 벗어나고 "+"입니다. 또는 서부, 서쪽으로의 화살의 편차와 지정 "-". 이 차이는지도 (진실한 방위각)에서받은 방위각을 나침반 (자기 방위각)의 도움으로 방위각으로 전송할 때이 차이점을 고려해야합니다.

진정한 방위각을 자성으로 번역 할 때 동양 쇠퇴와 함께 진정한 방위각은 서구가 증가하는 감소의 크기만큼 감소해야합니다.

자기 감소의 크기는 다양한 현지인들에서 동일하지 않습니다. 예를 들어 : 모스크바 영역의 경우 +7, + 8 ° (동부 감량), 일반적으로 일반적으로 중요한 한계가 바뀝니다. 지구의 어느 지 지점에 대한 자기 감소를 결정할 수있는 웹 사이트가 있습니다.

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나침반의 도움으로 방위각 영역을 확인하려면 가이드에 대해서도 나침반을 회전 해야하는 방향으로 나침반 화살표의 북쪽 끝을 lymb (나침반 다이얼)에 0으로 결합하십시오.

또한, 나침반 몸체가 고정되어 있고 화살표가 제로 분할에서 사라지는 것을 시청하고, 전체 객체를 맴돌기 전에 조력 장치를 회전시키기 전에, 당신이 결정 해야하는 방위각.

우리는 사지에 어떤 그림을 멈추고, 삼각형 표시기가 중지되었는데, 우리는 하나의 선, 피사체, 비행 및 전체, 결과 각도가 나침반의 화살표와 방향의 대상 사이의 결과 각도가 원하는 방위각이 될 것입니다.

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다음으로,지도에서 미리 결정된 경로의 도움을 받아지도의 기술을 고려하십시오.

랜드 마크의 수와 운동 경로의 선택은 지형의 성질, 다가오는 운동의 작업 및 조건에 따라 결정됩니다. 주요한 것은 지정된 방향 (객체)에 빠르게 사용하는 경로를 선택하는 것입니다. 따라서 지상에서 발생하는 장애물의 탐색을 고려하여 이동에 가장 편리한 방향으로 현장을 과도하게 선택하는 것이 바람직합니다.

따라서 지침을 선택하고 직선으로 연결하십시오 (그림의 예)지도에서 좌표 격자 선을 교차시키지 않으면 교차로 앞에 계속해야하며, 이는 방위각을 결정하는 것을 촉진하기 위해 수행됩니다.

그 후, 경로의 각 세그먼트에 대해 방향 각도를 결정하고 방향 개정안을 도입하고 해당 사이트의지도에 기록 된 자기 방위각으로 번역합니다.

이 각도는 운송 또는 나침반의 도움으로 시계 방향으로 측정됩니다. 이것은 이렇게 이루어 지므로, 카드를 평평한 표면에 폭행 한 경로로 놓고, 방향의 개정안을 고려하여 나침반에 따라 가능한 한 더 정확하게 방향을 둡니다.

그런 다음 카드의 방향을 변경하지 않고 노스 남쪽의 첫 번째 줄에 나침반을 적용하여 북쪽 남쪽의 방향이 폭행 방향과 일치하는 반면 북쪽은 움직임을 향하게해야합니다.

나침반의 화살을 진정시킨 후, 우리는 나침반의 사지를 만들고, 북쪽 끝에 획득 한 360 °의 수를 뺀다. 그리고 우리는 원하는 방향의 자기 방위각을 얻는다.

예를 들어, 첫 번째 섹션에서 (그림에서) 자기 방위각은 360 ° -340 ° = 20 °, 두 번째 부분의 방위각은 360 ° -30 ° = 330 °, 일관되게, 우리는 일관되게, 경로의 다른 모든 섹션의 방위각을 결정하십시오.

다음으로, 우리는 각 사이트의 길이를 측정합니다.이 지역에서는 단계적 쌍 (단계 = 1,5 미터의 평균 길이 = 1,5 미터의 평균 길이 = 1,5 미터)을 사용하여 수행 할 수 있습니다. 예 : 섹션 1200m의 거리 단계 쌍으로는 다음과 같습니다. 1200 : 1,5 = 800 쌍의 단계.

각 사이트의 통과 시간을 시간까지 옮기는 것이 또한 바람직하다. 모든 데이터는 사이트에 대해지도에 기록됩니다.

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방위각을 통과 할 때, 지상에서 모든 종류의 장애물이 발생할 수있는 것 (포리스트 덤프, 늪지, 호수 및 TPS)이 발생할 수 있습니다. 따라서 오리엔테이션을 잃지 않고 장애물을 우회 할 수 있어야합니다.

장애물을 끊고 두 가지 방법을 고려하십시오.

장애물의 반대편이 보이는 경우 (그림 A),

장애물의 반대편이 보이지 않는 경우 (그림 B).

첫 번째 경우에 모든 것이 간단합니다. 우리는 장애물의 반대편에있는 운동 방향으로 랜드 마크를 발견하고,보기에서 그것을 잃지 않고 장애물 주위를 돌리고, 계획된 경로에서 움직임을 계속 움직입니다. 바이 패스 주변에서 사용 된 기준점에서 (그림 A). 두 번째 경우는 더 복잡하고 다음과 같이 작용합니다. (그림 b)가 방위각 50 °의 방위각으로 이루어 졌다고 가정하고 장애물 이전에 340 쌍의 단계가 완료되었다고 가정합니다.

그 지역을 공부 한 후 왼쪽의 장애물을 피하기로 결정되었습니다. 우리는 장애물을 따라 나침반, 방위각을 결정합니다 (지점 A에서 가리킨다. B)에서 우리는이 방향으로 계속 이동하면서이 방향으로 계정을 유지하면서 장애물의 오른쪽 경계에 간단합니다. 도면에서, B 점까지의 지점 A의 방위각은 320 °이고, 거리는 142 쌍의 단계를 통과시켰다. 우리는 포인트 B에서 멈추고, 우리는 나침반을 결정하고, 초기 방위각의 방향을 결정합니다. 장애물 50 °의 회의에 따라 장애물 끝까지 움직이고 한 쌍을 수행합니다. POINT B에서부터 지점 B에서 점 C까지의 지점 B에서 거리에서 거리는 238 쌍의 단계입니다. 오른쪽으로 이동하는 점에서, 우리는 이미 포인트 A에 대한 방위각 데이터를 가지고 있으며, 우리는 역방향 방위각 (그림의 역방향이 140 °)으로 변환하고 점 C로부터 이동합니다. 정확히 142 쌍의 단계를 계수하는 역방향이 점 d, 점 d, 나침반을 다시 결정하고, 초기 이동 50 °의 방위각 방향, 계획된 경로를 따라 계속 이동합니다. 장애물의 원주에 데이터를 저장하고, 루트에 거리를 추가하십시오. 동일한 방위각에 대한 역동 이동 중 이동 거리를 계산하는 데 도움이됩니다.

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상황이 허용되면 선형 벤치 마크에서 가장 좋은 장애물을 무시할 수있게되면, 비율, 강, 스트림, 전력선, 방위각이 결정되고 미리지도에 표시되며 이동 중에도 움직이는 움직임의 방향을 현저하게 촉진합니다. 가장 조금의 의심의 여지가있는 것으로, 위의 경우, 위의지도와 함께지도의 올바른 비교의 예를 들어,이 지역의 포괄적 인 카드를 통해 귀하의 위치를 ​​멈추고 명확히 할 필요가 있습니다. 위의 그림에 나와 있습니다.

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카드의 정확한 방향을 위해 일반적인 연필을 사용하여지도의 랜드 마크의 조건부 표시 (그림, 다리의 예)가 랜드 마크 방향으로 그 방향을 결합 할 수 있습니다. 그런 다음 모든 로컬 오브젝트와 릴리프의 모든 구호가 다리의 오른쪽과 왼쪽에 있는지 확인하십시오.지도에 동일한 위치를 갖습니다. 모든 조건이 일치하면 카드가 올바르게 지향됩니다. 그리고 마지막으로 주된 이유로, 오리엔테이션 오류는 결함이있는 장비에 있지 않지만이 장비를 사용하는 기술과 경험이 없을 때이 분야에서 정기적 인 운동을 개선하는 것은 중요한 상황에 도움이 될 것입니다. 당신이 필요로하는 곳. 훈련 훈련을 시작하기 위해 집을 떠날 필요가 없으므로 방에서 머물 면서이 방의 항목의 방위각을 결정할만큼 충분합니다.

사이트의 자료에 따르면 : www.voennizdat.com www.im-turist.ru 스레드에서 세계와 나머지 .

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