CS에서 핑을 줄이는 방법 : Go.

특히 유럽에서 멀리 떨어져있는 많은 플레이어와 러시아의 유럽 (모스크바, 상트 페테르부르크 등), CS : "High Ping"이라는 문제로 종종 직면 해 있습니다. 이것은 우리가 오늘 고려해야 할 몇 가지 요소로 인한 것이며, 독자들이 컴퓨터와 서버 간의 데이터 패키지 교환을 최적화하는 데 도움이 될 것입니다.

어떤 요인이 핑에 영향을 미칩니다

  1. 당신이 놀리는 서버로의 거리
  2. 귀하의 제공자와 당신의 관세에 의해 연결된 속도
  3. 연결 유형 : 케이블, Wi-Fi 또는 모바일 인터넷
  4. 백그라운드 프로그램으로 트래픽 소비 (게임 업데이트, 창 등)
  5. 바이러스 백신
  6. 타사 소프트웨어 (맬웨어, 바이러스)

핑에 대한 제 3 자 요소의 효과를 줄이는 방법

첫째, Windows 자동 업데이트를 비활성화해야합니다. 그렇지 않으면 가장 중요한 순간에 Windows가 업데이트를 다운로드하기 시작할 수 있으며 핑을 늘릴 수 있습니다. 결정적인 라운드. 또한 Wi-Fi 주택이있는 경우, 이웃 이웃은 객실 / 부모 / 친구들의 이웃 사람들이, 나는 당신이 트래픽이있는 "훔치기"를 할 것입니다.

필요에 따라 비활성화 인터넷을 소비하는 모든 배경 프로그램 :

  1. 급류 및 기타 파일 공유
  2. 브라우저
  3. 인터넷을 통해 정보를 실시간으로 업데이트하는 다른 배경 프로그램 (날씨, 뉴스 등)
  4. 모든 메신저 (전보 바탕 화면, Skype 등)
  5. 바이러스 백신

게임이 시작되기 전에 이러한 악의적 인 프로그램이 트래픽을 가져 와서 전반적인 시스템 성능을 줄이기 때문에 컴퓨터를 바이러스와 광부로 확인해야합니다.

Ping을 줄이고 데이터 교환 작업을 줄이기 위해 게임을 설정하는 방법

이제 게임 설정으로 가자 : 서버에서 재생할 수 있습니다. 일치 메이킹에서 가장 작은 ping이 콘솔 또는이 명령의 cfg 파일에 등록해야합니다.

net_graph. "1"또는 "2"또는 "3"-이 명령은 PING, FPS, 패킷 손실 등을 표시합니다.

mm_dedicated_search_maxping 50. (30-70 주위의 평균 핑이 발생한 경우 50을 지정한 경우 서버를 mm에서 찾을 수있을 때 까지이 값을 점차 늘리십시오.이 명령은 서버를 검색 할 책임이 있으며, 핑이 지정되지 않은 상태에서 값.

다음으로 콘솔에 들어가거나 cfg에 명령 파일을 작성해야합니다.

xxxx 평가 - 이 값은 인터넷의 속도를 기반으로 개별적으로 선택되며 테이블은 인터넷 속도의 값을 나타냅니다 (Fast.com 웹 사이트에서 속도를 확인할 수 있음)

CL_CMDRATE 128 - 초당 클라이언트에서 서버까지의 정보 업데이트 수

CL_UPDATERATE 128. - 서버에서 클라이언트로의 정보 업데이트 수, 초당 클라이언트로 업데이트됩니다.

이것은 소위 서버이며, 물론 MatchMaking 서버의 서버는이 명령의 값을 64와 동일하게 설정하지만 잘 구성된 서버 (예 : 토너먼트, FaceIt 등)의 경우 128 TyCreit Standard 따라서 최대 매개 변수를 128과 같게 설정하는 것이 가장 좋습니다.

우리는 결론에 왔습니다 - 개인적인 경험에 관해서 나는 모스크바에서 아주 멀리 떨어져있는 러시아의 도시의 선수들이 핑 67-100 mm에서 핑 67-100과 멀리있는 도시, 더 높은 핑을 뿌릴 수 있다고 말할 것입니다.

나는 내 팁이 경찰들에게 핑을 더 잘 설정하고 게임에서 더 많은 즐거움을 얻을 수 있도록 도울 수 있기를 바랍니다.

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CS에서 핑을 줄이는 방법 :가는 CS GO의 100 % PING 감소

"ping"이란 무엇입니까?

탭 키를 클릭하면 이번에는 패키지 (데이터)가 게임 서버에 도착하는 밀리 초 단위로 확인할 수있는 CS Go에서 확인할 수 있습니다.이 지연이 적을수록 더 좋고 편안 하게이 흥미 진진한 것입니다. 흥미 진진한 게임. 대부분 Ping은 서버의 물리적 위치, 즉 그가 더 이상 인터넷에 도달할수록 더 긴 것에 달려 있습니다. 또한 매우 자주, 당신의 핑은 인터넷 채널의 양을 얼마나 많이 다운로드하는지에 따라 다르므로 트래픽을 소비하는 모든 프로그램을 닫는 것이 좋습니다. CS Go.에 핑

net_graph와 그 내용.

콘솔에 net_graph 명령을 입력하십시오. 3. 오른쪽 아래 모서리에 복합 통계가 표시됩니다. 이는 수신 / 발신 연결에 대한 정보, 전류 Ping, 송수신, 레크리에이션 주파수 중에 잃어버린 정보 패킷 수에 대한 정보를 보여 주므로 매우 유용한 도구입니다.

손실은 서버에서 전송하는 동안 손실 된 패킷 수를 보여주는 숫자입니다. 일반적으로 들어오는 채널의 속도와 서버가 나가는 속도의 불일치를 나타냅니다. 서버가 사용자에게 이전하려는 중복 정보를 취하기 위해이 정보의 양을 줄이는 것이 필요합니다.

Choke는 연결 속도 가이 기능을 허용하지 않거나 서버가 너무 많은 정보를 요청하는 경우 컴퓨터가 서버를 전달할 수없는 패킷의 지표입니다.

콘솔을 통해 핑을 다운 그레이드하는 방법

이제 클라이언트 구성을 통해 이러한 표시기를 변경할 수있는 방법에 대해서는 다음과 같이하십시오.

CL_UPDateRate - 서버에서 컴퓨터로 보내는 초당 초당 많은 업데이트 (손실 조절). 이 매개 변수는 다른 플레이어의 동작에 대해 서버 데이터를 얼마나 빨리 수신하는지에 대해 얼마나 빨리 수신하는지에 영향을줍니다.

CL_CMDRATE - 초당 초당 많은 업데이트가 서버에서 서버로 전송됩니다 (초크). 결과적 으로이 매개 변수는 서버가 작업에 대한 정보를 받게되는지에 따라 달라집니다.

요금 - 서버와 클라이언트 간의 데이터 환율.

요금의 잘못된 설치는 손실 / 초크의 모양을 수반 할 수 있습니다.

그래서, 손실 - cl_updateate를 사용하여 구성됩니다. 손실이 있으면 CL_UPDATERATE를 줄이려고 노력하십시오. 손실이없는 경우 CL_UPDATERATE를 확대하여 PING을 줄이십시오.

모뎀 용 : 15-25. 강조 표시된 줄 : 50-100. LAN의 경우 : 100.

choke - cl_cmdrate를 사용하여 구성됩니다. 초크가있는 경우 CL_CMDRATE를 줄이려고 시도하십시오. 초크가 누락 된 경우 CL_UPDATERATE를 확대하여 PING을 줄이십시오.

모뎀의 경우 : 25-35. 전용 라인 : 60-100. LAN의 경우 : 100.

속도 - 연결 속도로 첫 번째 좌표, SV_MaxRate Server 매개 변수로. 이 옵션을 연결 속도 이상으로 만들지 마십시오. 동시에 초크와 손실을 모두 가지고있는 경우 요금을 줄이려고 노력하십시오. 그렇지 않으면 비율을 확대하십시오.

모뎀 (56 kbps) : 3500-5000. 전용 라인 (DSL)의 경우 : 7500. 고속 채널 및 로컬 네트워크의 경우 : 9999 또는 25000

기본적으로 이러한 매개 변수는 값입니다. CL_UPDATERE 20. cl_cmdrate 30. 요금 7500.

대부분의 플레이어는 LAN (LAN)에서 게임 설정을 사용합니다. CL_UPDATERATE 100. cl_cmdrate 100. 25000 비율. 이들은 이러한 콘솔 명령의 최대 매개 변수입니다. CSS CS가 있습니다.

CS Go에서 핑을 줄이는 팀

cl_allowdownload, cl_allowload - 값 0 (이는 0이 아닌 문자가 아닌))을 사용하여 플레이어가 서버, 카드 등을 사용하여 모델을 교환하는 것을 금지합니다. 일반적 으로이 팀은 실질적으로 핑에 영향을 미치지 않으므로 1을 넣었습니다. cl_cmdbackup - 초당 서버로 전송 된 패킷 수를 결정합니다. 초당 1을 넣으라고 조언합니다. cl_cmdrate - 서버에 명령을 전송하는 속도를 지정합니다. 최적 값은 20-30입니다. CL_DOWNLOAD_INGAME - PUT 0, 때문에 이 팀은 다른 사람들의 모델을 다운로드 할 책임이 있으며, Ping에 영향을 미치기 때문에 우리는 전혀 필요하지 않습니다. CL_LC - 서버 측의 지연 보상, 1을 넣는 것이 좋습니다. CL_LW, CL_LB - 양 팀 모두 1 (가닛의 물리학, 혈액 튀김 등)은 고객 측면에서 계산됩니다. - 0의 값은 델타 압축을 금지합니다. 우리는 0을 넣습니다. cl_nopred - 우리는 0을 넣고, 플레이어의 행동이 부드럽게 될 것입니다. cl_resend - 이전 항목에 도달하지 않은 경우 패키지가 전송되는 시간을 결정합니다. 우리는 4 ~ 5를 넣습니다. cl_updatera - 게임에 대한 정보를 업데이트하는 속도를 결정합니다. 값은 20과 같습니다 MP_DECALS - 동시에 가시적 인 효과의 수. 라다로보다 적지 않으시겠습니까? 0을 넣는다. 이것들은 주요이었습니다. 여기에는 더 유용합니다. R_DrawViewEntities - 모델의 표시를 비활성화합니다 (값 0 포함). 1을 떠나라. HUD_FASTSWITCH - PUT 1. max_shells - 동시에 가시적 인 슬리브의 수. 0을 넣으십시오. FastsPrites - 연기의 품질, 최적으로 2를 넣습니다. max_smokePuffs - 동시에 가시적 인 연기 클럽의 수는 더 작을수록 더 작을수록 이제 서버 소유자 인 경우 다음 명령을 등록하는 데만 남아 있습니다. sv_unlag - 고객 Logags를 보상합니다 SV_UNLAGMAX - 최대 지연 보상 시간. 기본적으로 값을 둡니다. - 0.5. sv_unlagsamples - 고객 지연을 계산하는 데 사용되는 이전 패키지 수를 정의합니다. 충분한 패키지 (값 1).

CS에서 큰 핑의 원인 : Go.

방법을 물어보십시오 낮은 핑 경찰에? 시작하려면 지연의 주요 원인을 결정하십시오. 우리는 가장 인기있는 것을 분석 할 것입니다 :

1. 시스템 및 인터넷 트래픽의 자원을 훔치는 바이러스 및 유해한 프로그램은 CS에서 정상적인 게임 플레이를 방지합니다. 2. 소프트웨어 또는 비디오를 다운로드하는 러시아 프로그램; 3. 게임 서버로 데이터 모드의 배포; 4. 인터넷 제공 업체의 문제. 우리는 경찰에서 핑을 줄이는 방법을 이해하기 위해 모든 문제에주의를 기울일 것입니다. 첫째, 바이러스 및 트로이 목마 프로그램을 확인하는 것이 좋습니다. 이러한 "기생충"은 많은 수의 악성 프로그램으로 사이트를 방문하기 위해 인터넷 연결을 과부하시킬 수 있습니다. 그들은 자동으로 하드 디스크에서 프로그램을 다운로드합니다. 라이선스가 부여 된 바이러스 백신 소프트웨어의 도움으로 문제를 해결할 수 있습니다.

다음으로 우리는 잊어 버리는 것을 잊어 버리는 프로그램을 검색하고 백그라운드에서 계속 작동합니다. 경찰에서 핑을 줄이는 것은 Skype, Torrent 또는 유사한 유틸리티의 작동을 중단해야합니다. 작업 관리자에서 끄고 트래픽을 "가져올 수 있습니다"작업 관리자를 통해 사용하지 않는 것이 가장 좋습니다. 그 후에 자동 업데이트를 실행할 수있는 방화벽과 같은 프로그램에주의를 기울여야합니다. Ctrl + Alt + Delete를 눌러 모든 불필요한 프로세스를 분리하십시오. 우리는 바탕 화면을 끄는 "루트"프로세스를 완성하지 않도록주의 깊게 보이지 않습니다.

KS Go에서 핑을 줄이는 방법

우리는 CS : Server로부터의 물리적 원격을 결정합니다. 서버에서 먼 거리를 보는 경우 상황에 영향을 줄 수 없으며 가까이있는 서버를 찾아야합니다. 서버 이름이 실제 위치를 반영하지 않을 수 있으며이 데이터는 속성에서 볼 수 있음을 알 수 있습니다.

CS에서 핑을 줄이는 방법 : Go.

인터넷 제공 업체의 문제 및 CS : GO의 명령 사용

이 경우에만이를 별도의 토론으로 만들기로 결정했습니다.이 경우에만 프로세스에만 영향을 줄 수 있습니다. 기술 지원 서비스를 호출하고 상황을 설명하려고 노력할 수 있습니다. 때로는 서비스를 제공하는 회사를 변경해야합니다.

콘솔 팀에 대해서는 CS : Go의 표시기를 줄일 수 있습니다.

  1. cl_updateate ** (여기서 **는 서버에서 서버에서 보낸 패킷 수)입니다. 최적의 데이터 전송을 위해 값을 100을 설정하십시오.
  2. FPS_MAX - 일반적으로 300을 설정하지만 약한 컴퓨터가 있으면 값 100을 설정할 수 있습니다.
  3. FPS_MODERN - 값 28을 설정합니다.

CS GO에서 핑을 다운 그레이드하는 방법

바이러스 및 트로이 목마

바이러스 및 트로이 목마. 컴퓨터가 인터넷 어딘가에있는 웹 감염을 선택할 수 있으며 이제는 인터넷 연결의 채널을 배송하고 어떤 기능의 주소를 방문하거나 네트워크에서 컴퓨터로 펌핑을합니다.

해결 방법 : Kaspersky 또는 Dr.Web를 다운로드하고 하드 드라이브 컨텐츠의 더 큰 테스트를 시작하십시오. 우리는 지연없이 게임 플레이를 취급하고 즐깁니다.

트로이 목마가 있었을 때 개인적으로 "Windows"를 다시 설치 한 바이러스 백신은 도움이되지 않았습니다.

Skype, uTorrent, Brazore.

이것은 매우 중요한 점이지만 많은 사람들이 그것을 그리워합니다. CS에서 게임하는 동안 모든 인터넷 관련 프로그램 (Skype, uTorrent, ICQ, DM, 브라우저 등)을 비활성화하십시오. 이러한 프로그램이 작동하면 핑은 훌륭합니다. ...에

출판 작성자

CS에서 핑을 줄이는 방법 :가는 CS GO의 100 % PING 감소 31.

사이트에서 모든 파일을 다운로드 할 수있는 경우 등록하면 콘테스트에서 다양한 모듈에 액세스 할 수 있습니다.

깃발.러시아. 댓글 : 22. 간행물 : 1571.

등록 : 22-02-2018.

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핑과 그것이 어떻게 달려 있는지

CS : Go 또는 다른 멀티 플레이 온라인 게임을 할 때, 당신은 당신의 행동에 대해 즉시 인식 할 수있는 상대방이 필요하며, 당신은 그들에 관한 것입니다. 귀하의 움직임, 촬영, 재충전 및 기타 변경 사항은 CS : GO 서버로 전송되고 답변은 해당됩니다.

Ping은 데이터가있는 패키지가 서버에 나와있는 시간이며 응답 패키지가 귀하에게 반환 된 응답 패키지입니다. 핑은 밀리 초 (ms) 단위로 측정됩니다.

서버를 확인하는 방법

콘솔을 켜십시오. 이렇게하려면 CS : 이동 설정으로 이동하여 "게임"탭 - "게임"을 선택하십시오. "Developer Console 사용"스위치를 "예"위치로 설정하십시오. 콘솔 자체는 "`` 「러시아어 레이아웃의"e ", 키보드의 왼쪽 상단 모서리에있는 러시아어 레이아웃의"e ")가 호출됩니다.

CS에서 ping을 낮추기 전에 다음을 수행하면 콘솔을 활성화해야합니다.

여기에 net_graph 명령 1. 연결의 매개 변수가 표시됩니다. 핑에주의를 기울이십시오.

CS에서 ping을 낮추기 전에 다음을 확인해야합니다. net_graph 명령을 입력하십시오.

CS의 네트워크 게임의 경우 : 이동 :

  • 최대 50ms까지 핑은 아름답습니다. 게임의 사건이 실시간으로 발생하는 것처럼 보이는 것처럼 보이지만 지연은 보이지 않습니다.
  • 50-100 ms - 정상적인 핑. 일부 포인트에서 게임은 조금 느려질 수 있지만 일반적으로 모든 정보가 시간에 있습니다.
  • 100ms 이상은 이미 유형이 지연되어 있으며, 이들은 불편할 수 있습니다. 적이 모퉁이 뒤에서 적의 점프가 어떻게 점프하는지 알지 못할 수도 있고, 당신은 샷을 회피 할 시간이 없을 것입니다. 결과적으로 누군가가 튀어 나오고 분명하지는 않습니다.

또한 손실 및 초크 매개 변수의 값을보십시오. 손실은 잃어버린 패키지의 비율이며 이상적으로는 0 % 여야합니다. 그것과 더 강한 변화가 더 높을수록 컴퓨터가 서버를 전달할 수 없을수록 더 많은 패키지가 더 많이 걸릴 수 없습니다. 초크는 서버가 장치에 보낼 수없는 문제 패키지의 비율입니다.

손실> 0 및 choke = 0 인 경우 문제는 귀하의 편이 (PC 또는 공급자가있는)입니다. choke> 0이고 15 % 이상 (15 % 이상), 서버 측에 문제가있는 경우. 서버가 변경 될 수 있으므로이 기능이 쉽습니다.

ping 명령을 사용하여 PING 크기를 확인할 수도 있습니다. Windows에서 Win + R 조합을 눌러 나타나는 창에서 CMD를 콘솔 자체 - 핑 명령과 원하는 서버의 IP 주소를 입력하십시오. MacOS에서 "네트워크 유틸리티"검색 및 Ping 탭에 서버 주소를 지정하고 테스트 데이터를 보낼 시도 수를 지정하십시오.

ping 명령을 사용하십시오

서버 IP 주소는 온라인 모니터링 서비스에서 찾을 수 있습니다. 또한 상태를 보여줍니다. 서버가 켜져 있거나 그렇지 않음, 얼마나 많은 플레이어가 사용할 수있는 슬롯 수를 사용할 수 있습니다. 여기 예시들이 있습니다 :

CS에서 Ping을 다운 그레이드하는 방법 : Go.

간단한 행동으로 시작하십시오. 도움이되지 않으면보다 복잡하고 시간이 많이 소요되는 옵션으로 이동하십시오.

모든 불필요한 프로그램을 닫습니다

CS : 이동, 트래픽이 다른 응용 프로그램을 사용합니다. 예를 들어 콘솔 및 PC에서 때로는 업데이트의 백그라운드가로드됩니다. Torrents에서 파일을 다운로드하는 것을 잊을 수 있습니다.

모든 "추가"응용 프로그램을 닫고 다운로드 업데이트를 일시 중지하십시오. 전후에 ping 값을 비교하십시오.

바이러스 용 컴퓨터를 확인하십시오

의심스러운 사이트가 종종 있고 확인되지 않은 소스에서 파일을 다운로드하면 이미 맬웨어 모음집을 수집 할 수 있습니다. 종종 PC를 스캔하고 사용자의 데이터를 생성자에게 배포하고 보냅니다.

시스템의 전체로드 외에도 맬웨어는 트래픽을 보내고 따라서 네트워크 액세스의 속도가 느려지고 핑을 줄입니다. PC에서 바이러스로 확인하십시오. 다음은 무료 수단입니다.

라우터에서 암호를 변경하십시오

구매 이후 라우터에서 비밀번호를 변경하지 않은 경우, 이제는 시간입니다! 비밀번호가 공급자가 설치된 경우 (그리고 종종 가입자 전화 번호를 사용하십시오) 또한 더 복잡한 것으로 변경하십시오.

Wi-Fi는 이웃, 방문객들이 입구에 앉아있는 집이나 청소년들의 카페를 사용하는 것이 가능합니다. 그리고 그들 때문에 당신의 핑은 내가 원하는 것보다 훨씬 높습니다.

Wi-Fi를 케이블로 탐색하고 하단 범위에서 맨 위로 이동

인터넷에 대한 케이블 연결은 Wi-Fi보다 항상 더 안정적입니다. 공급자의 케이블을 PC 또는 콘솔의 이더넷 커넥터에 직접 또는 라우터에서 연결하고 문제가 해결되었는지 확인할 수 있습니다. 그것은 우리를 도왔습니다 : ping은 평균 40-50 ms에서 20ms까지 감소했습니다.

CS에서 Ping을 다운 그레이드하는 방법 : Go : Wi-Fi와 케이블로 이동

컴퓨터 나 콘솔에 연결하기 어려운 경우 장치가 5GHz 범위의 Wi-Fi에 연결할 수 있는지 여부를 확인하고 라우터 가이 형식을 지원합니까? 그것은 매우 적극적으로 사용되지 않지만 여기서는 데이터 전송 속도가 높아지고 핑이 더 낮습니다. PlayStation 4/4 PRO 및 Xbox 360뿐만 아니라 2014 년 릴리스의 MacBook은 Wi-Fi 5GHz에 연결되어 있으며 다른 모델은 문서 (모든 장치 또는 네트워크 카드)에서 명확히 할 수 있습니다.

Wi-Fi 2.4 GHz는 거의 모든 장치에서 지원되는 오래된 표준입니다. 그러나이 범위는 너무 "착색"됩니다. 간섭이 많이 있으므로 연결이 불안정해질 수 있습니다.

가장 가까운 서버를 찾으십시오

일반적으로 서버가 더 가깝습니다. 덜 지연 : 패키지는 긴 경로를 따라 걷지 않아도됩니다. MatchMaking Server Picker 유틸리티는 지역 및 서버를 선택하는 데 유용합니다.

서버가 최소 Ping을 갖는 적절한 영역을 선택하고 아래의 적용 버튼을 누릅니다. 유틸리티는 비공식적이지만 무료이며 매우 인기가 있습니다.

CS에서 Ping을 다운 그레이드하는 방법 : 이동 : 가장 가까운 서버 찾기

MatchMaking Server Picker 다운로드 →

서버에 대한 최대 핑을 설정합니다

"e"버튼 ( "`")으로 게임 콘솔을 열고 MM_dedicated_search_maxping 50 명령을 씁니다.이 명령은 최대 핑을 연결할 수있는 서버를 결정합니다. 값은 밀리 초 단위로 설정됩니다.

CS에서 핑크를 다운 그레이드하는 방법 : Go : mm_dedicated_search_maxping 50 명령을 입력하십시오.

CS : 이동 설정에서도 동일 할 수 있습니다. 게임 "게임"- "게임"메뉴로 이동하여 "일치하는 최대 핑"매개 변수에 대한 "최대 사용 가능"에 대해 원하는 레벨을 설정하십시오. 또한 "제한되지 않음"에서 "대역폭 제한"을 변경하십시오.

CS에서 Ping을 다운 그레이드하는 방법 : Go : "최대 사용 가능한 Ping 일치"매개 변수에 대해 원하는 수준을 설정하십시오.

가치가 작을수록 더 편안하게 재생됩니다. 그러나 심각한 마이너스가 있습니다 : CS : Go는 핑에 적합한 핑으로 매우 오랜 시간 동안 서버를 검색 할 수 있습니다. 한 쌍의 시간을 기다리고 있다면 가치를 높이십시오. 여기서는 게임 세션을 기다리지 않고 적절한 핑 사이의 균형을 찾아야합니다.

간접적으로 핑에 영향을 미치는 다음 명령을 사용해보십시오 (값을 변경할 수 있음).

  • -tickrate 128 - 서버에서 주파수를 업데이트하십시오. 표준 가치 - 64이지만 증가 할 수 있습니다.
  • - 높은 - 게임이 높은 우선 순위로 시작됩니다.
  • + FPS_MAX 60 - 초당 프레임 수 (FPS - 초당 프레임)의 제한. 당신이 너무 강력하지 않은 PC가 아니면 높은 FPS 값을 처리 할 수 ​​없으며 게임은 느려질 것입니다.
  • + CL_UPDatera 100 - PC에서 서버로 초당 초당 게임을 업데이트하기위한 요청 수입니다. 그것들은 무엇이며, 핑을 낮추십시오.
  • + CL_CMDRATE 100 - 서버에서 컴퓨터로 업데이트 요청 수입니다. CL_UPDaterate 또는 아래와 동일한 값을 설정하는 가치가 있습니다.
  • + 평가 25,000 - 귀하와 서버 간의 트래픽 (초당 바이트). 값이 작을수록 네트워크의 부하가 낮아지고 덜 핑이 필요합니다. 그러나 시간에 대한 정보를 업데이트하려면 3,000 이하의 값을 사용해서는 안됩니다.
  • + Cl_Interp_ratio 1은 게임 세계의 보간 - 프레임 간의 갭 수입니다. 게임은 멍청이로 업데이트되며 모든 것이 화면에서 가능한 한 부드럽고 메인 프레임간에 추가로 추가됩니다. 그러나 인터넷이 약하면 컴퓨터가 저전력이면 이러한 프레임은 빌드하고 표시하기가 어렵습니다.
  • + CL_INTERP 0.01 - MS의 보간 간격의 길이. CL_INTERP_RATIO 비율로 CL_UPDATERATE로 계산됩니다.

참고 : 시작 매개 변수는 처음에는 "-"(빼기)에서 표시되며 CS : GO Gaming Console에 아닌 Steam으로만 설정할 수 있습니다. 그리고 CS를 시작할 때 활성화 해야하는 명령 : Go, Steam에서 게임 콘솔에서 "+"(플러스)로 작성됩니다.

CS에서 Ping을 다운 그레이드하는 방법 : 이동 : 시작 매개 변수 변경

게임 콘솔을 통해 입력 한 현재 설정을 저장할 수 있습니다. 이렇게하려면 host_writeconfig config.cfg 명령을 입력하고 cfg 폴더 (파일 이름 변경)에 config.cfg 파일에 기록됩니다. 게임 명령 -exec config.cfg (원하는 파일 이름 사용)를 시작할 때 스팀 콘솔에서 사용할 수 있습니다.

현재 설정을 저장하십시오

스팀 콘솔을 통해 설정을 설정할 수도 있습니다. 열려면 Steam에서 게임 이름을 마우스 오른쪽 단추로 클릭하고 "속성"을 선택하십시오.

오픈 스팀 콘솔

새 창에서 "시작 매개 변수 설정"을 클릭하십시오.

CS에서 Ping을 다운 그레이드하는 방법 : 이동 : "시작 매개 변수 설정"을 클릭하십시오.

모든 설정을 한 줄로 입력 할 수 있습니다. "+"와 "-"에 대해 잊지 마십시오. 명령 및 / 또는 매개 변수 사이에 하나의 틈새를 입력하십시오.

CS에서 Ping을 다운 그레이드하는 방법 : 이동 : 명령을 입력하십시오.

네트워크 카드 용 드라이버를 다시 설치하십시오

Windows 자체를 설치할 때 공통 장비 모델 용 드라이버를 찾습니다. 그러나 제조업체의 웹 사이트에서 새로운 버전의 드라이버를 다운로드하여 수동으로 설치하는 것이 좋습니다. 종종 이후 네트워크 카드가보다 생산적으로 작동하기 시작하면 오류가 사라지고 속도가 성장하고 핑이 줄어 듭니다.

Ping을 줄이는 서비스에 연결하십시오

높은 핑의 주요 원인은 귀하와 CS : 서버간에 복수의 노드입니다. 그러나 실시간으로 데이터 전송 경로를 최적화하는 특별 서비스가 있습니다. 결과적으로 핑이 감소하고 재생이 더욱 편안 해집니다.

다음은 몇 가지 서비스입니다.

  • ExitLag (5.83 달러에서 3 일 동안 무료 이용이 있습니다);
  • 서둘러 (3.33 달러에서 한 달에 하나의 경로가있는 무료 패키지가 있습니다).
  • mudfish (한 달에 0.01 달러);
  • Vpngame (하루 6 루블에서).

사실, 때로는 이러한 서비스가 반 chit을 감지합니다. 그리고 이것 때문에 당신은 그 이유를 설명하지 않고 갑자기 게임에서 멀어 질 수 있습니다.

구름에서 놀아 라

클라우드 서비스를 사용하면 약한 컴퓨터에서도 최소한의 핑 및 높은 프레임 속도로 재생할 수 있습니다. 본질적으로 모든 복잡한 계산이 클라우드에서 수행되는 대화식 방송을 얻습니다.

또한이 클라우드는 최소한의 지연으로 게임 서버를 선택하기위한 지능형 메커니즘을 지원합니다. 일반적으로 게임의 품질은 새로운 수준으로 가면 핑이 감소합니다.

게임 클라우드 서비스의 예 :

  • NVIDIA GeForce는 (러시아에서는 999 루블에서 999 루블에서 공식적으로 사용할 수 있습니다. 월 31 일까지 1 시간까지 무료 게임 세션 무료 게임 세션);
  • Drova (시간당 25 루블에서);
  • 솔로프 플레이 (시간당 40 루블에서 무료로 첫 시간);
  • PlayKey (시간당 60 루블에서 무료로 처음 20 분).

CS : 조건부 무료로 이동하지만, 클라우드에서 재생하면 자원 사용 비용을 지불합니다. 게임 중에 일, 주 또는 개월 동안 며칠, 몇 주 또는 월에 직접 지불해야합니다.

변경 제공 업체

무엇보다도 인터넷 연결의 품질을 높이 평가합니다. 관세 계획에 대한 설명은 일반적으로 최대 300Mbps의 속도로 표시됩니다. 그러나 "최대 300"은 10, 50 및 100Mbps입니다.

이러한 무료 서비스는 연결의 매개 변수 (PING, 다운로드 속도 및 반품)를 보여줍니다.

  • Ookla에서 가장 빠른 속도는 가장 인기있는 옵션이며 크롬을위한 응용 프로그램 형식과 확장 기능이 있습니다.

스피드 테스트

  • 빠른 Netflix에서 가장 쉽습니다.

빠른.

  • CloudFlare에서의 속도가 가장 자세합니다.

속도.

Ookla, Netflix 및 CloudFlare는 다른 서버, 측정 결과, 특히 Ping 값을 사용하므로 다를 수 있습니다. 러시아, 우크라이나와 벨로루시의 경우 가장 정확한 서버가 가장 정확한 서버가 가장 가깝습니다.

모든 테스트에서 다운로드 속도와 반환이 패키지에 명시된 것보다 훨씬 낮으며 스피드 테스트에서 Ping은 20ms 이상으로 묻는 이유입니다.

높은 핑이 속도 제한과 연결되어있는 경우 관세의 변화를 도울 수 있습니다. 종종 공급자는 하루 또는 다른 것에 대한 인터넷 속도가 증가하여 문제가 해결 될지 여부를 확인할 수 있습니다.

공급자가 구식 장비를 사용하고 가입자 수의 증가로 자원을 늘리지 않으면 서비스를 포기할 수 있습니다. 현지 포럼 및 로컬 CS 그룹 : 소셜 네트워크를 계속하면 선택을 결정하는 데 도움이됩니다.

움직임

위의 내용이 없으면 유일한 옵션이 남아 있습니다. 인터넷이있는 아웃백에서는 모든 것이 여전히 어렵고 여기에 제공 업체는 자본 성과 지표를 발급 할 수 없습니다.

글쎄, 당신은 그 장소에 묶여있는 나무가 아닙니다. CS :가는 것이 당신에게 중요합니다. 왜 그렇지 않습니까?

COP에서 핑을 낮추는 방법에는 여러 가지가 있지만 사용하기 전에 대기 시간에 영향을 미치고 게임을 방지해야합니다. 그렇지 않으면 원하는 결과를 얻는 것이 더 어려울 것이며 핑의 쇠퇴는 많은 시간과 강도가 필요합니다.

사용자는 컴퓨터의 기능을 탐색하고 공급자의 작동을 확인하고 서버와의 통신 속도를 비교해야합니다. 이러한 모든 절차에만 해당 모든 절차를 보내고 플레이어는 품질이 낮고 불안정한 화합물의 원인을 제거하고 필요한 통신 지표를 달성 할 수 있습니다.

경찰에 핑을 뿌리는 것은 무엇입니까?

경찰에 높은 핑

부분적으로 언급되어 연결의 안정성이있는 부분적으로 언급됩니다. 플레이어는 다음과 같은주의를 기울여야합니다.

  • 공급자와 이전에 선택된 관세 계획의 행동;
  • 사용자가 선택한 연결 유형 (Wi-Fi, 유선 또는 모바일)에 의한 반동 속도에 영향을 미칩니다.
  • 백그라운드 어플리케이션 별 교통 소비;
  • CSS를 현저하게 느려질 수있는 바이러스 백신;
  • 컴퓨터의 전반적인 성능을 줄이는 바이러스 및 악성 프로그램.

또한 네트워크의 품질 및 신뢰성에 따라 사용자가 선택한 사용자에게 영향을줍니다.

이 경우, PC와 서버 간의 거리는 통신 채널의 현재로드뿐만 아니라 PC와 서버 간의 거리에 영향을줍니다.

최적의 지표

최적의 핑 레벨은 50입니다.이 시간 동안 컴퓨터에서 전송 된 정보가 서버에 도달하여 돌아가야합니다. 그러나 속도 외에도 사용자는 네트워크 대역폭 - 동시에 서버로 전송할 수있는 패킷 수를 고려해야합니다. 이 표시기를 잘못 해석하면 게임에서 즐거움을 얻지 못할 것입니다. 이 경우 결과가 변하지 않기 때문에 위 또는 아래의 위 또는 아래가 중요하지 않습니다. 전송 속도와 달리 최적의 대역폭은 모뎀의 유형에 따라 다릅니다. 이와 같은 모뎀의 경우 위의 케이블을 연결합니다.

CS에서 큰 핑이있는 경우에는 어떨까요?

사용자가 COP 1.6에서 높은 핑을 방해하는 상황에서 다음과 같습니다.

  • 연결, 지연 및 트래픽 소비의 품질에 영향을 미칠 수있는 타사 프로그램, 응용 프로그램 및 프로세스 (자동 업데이트 포함)를 모두 비활성화합니다.
  • 비디오 카드 드라이버를 업데이트하고 최대 컴퓨터 성능을 보장하기 위해 신선한 소프트웨어를 설정하십시오.
  • 바이러스를위한 테스트를 수행하고, 위협의 부재를 확인하고, 바이러스 백신을 비활성화합니다.
  • 공급자가 의무를 수행하고 연결 품질은 계약서에 명시된 사항을 준수합니다.

나열된 작업이 도움이되지 않으면 콘솔 명령을 사용하여 게임을 관리해야합니다.

로더를 비활성화하십시오

위에서 이미 네트워크의 안정성에 영향을 줄 수있는 모든 타사 프로그램을 비활성화하는 데 첫 번째 일이 필요합니다. 인터넷 연결은 다음에 따라 다릅니다.

  • 급류 및 기타 파일 공유 (파일을 다운로드하지 않고 트래픽 부분을 사용하여 서버와 정보를 교환하십시오);
  • 사용자에 대한 정보를 지속적으로 수집하고 연결에 영향을주는 브라우저.
  • 인터넷과 영구적으로 통신 해야하는 배경 프로그램 및 위젯;
  • PC 정보를 수집하는 바이러스 백신;
  • Skype 및 기타 메신저도 중단없는 네트워크 연결이 필요합니다.
  • 자동 업데이트 창.

또한 공유 네트워크에 연결된 장치 및 장비를 Wi-Fi에서 분리하는 것이 좋습니다. 비슷한 행동을 통해 인터넷의 품질을 더 잘 만듭니다.

바이러스 및 광부 용 컴퓨터를 확인하십시오

CCC에 ping을 줄이는 데 도움이되는 또 다른 해결책은 바이러스 컴퓨터의 검사가 될 것입니다. 악의적 인 프로그램과 광부가 즉시 CS 소스에 2 개의 부정적인 효과가 있음을 기억하는 것이 중요합니다.

  • 일정량의 트래픽을 가져 가면 연결의 속도와 품질을 줄입니다.
  • 자신의 목적을 위해 프로세서 리소스를 사용하여 전반적인 PC 성능에 영향을 미칩니다.

그러한 프로그램을 없애지 않으면 복잡성은 게임뿐만 아니라 시간이 지남에 따라 컴퓨터의 작업이 필연적으로 탈퇴하여 심각하고 값 비싼 수리가 필요합니다.

경찰관의 핑을 낮추는 팀 : 이동

게임을 게임에 준비하십시오. 사용자는 Ping과 CS를 설정할 가치가 있습니다. 이렇게하려면 콘솔을 열고 여러 명령을 입력해야합니다.

  • 20,000 달러;
  • CL_CMDPATE 51;
  • cl_updaterate.

연결 속도가 8Mbps를 초과하지 않는 플레이어에게는 값이 적합하다는 것을 강조하는 것이 중요합니다.

나머지는 각각 25000, 101 및 101에서 표시된 숫자를 교체하는 것이 좋습니다. 모바일 인터넷 (USB 모뎀)을 사용할 때는 5000, 25 및 25로 숫자를 낮추는 것이 현명합니다. 결과적으로 그 사람은 안정하고 안정적인 연결을 얻을 것입니다.

경찰에 핑을 핑 팀

지정된 숫자가 2 초 이하의 간격 동안 서버로 전송되는 패킷 수를 조정하고 통신 속도를 조정하는 것이 중요합니다.

KSS에서 핑을 다운 그레이드하는 방법

위의 모든 것은 오래된 경찰과 새로운 버전 모두에 적용됩니다. 그러나 반품 시간을 거부하기 전에 COP : GO 및 다른 버전의 사수 버전에서 핑을 찾는 방법을 찾아야합니다. 이를 위해 다음을 수행 할 수 있습니다.

  • 재생 중에 탭을 누르고 화면에 나타나는 정보를 볼 수 있습니다.
  • 타사 통계 수집 서비스 및 확인을 사용하십시오.

첫 번째 방법은 정보를 실시간으로 수신 할 수 있기 때문에 바람직합니다. 두 번째 옵션은 정확하고 편리하지 않으므로 빠른 키를 사용하여 특정 이유를 배우지 못했을 때 사용할 가치가 있습니다.

KS 1.6에서 핑을 다운 그레이드하는 방법

거대한 이익 플레이어는 2019 년 6 월 1 일에 소개 된 업데이트를 가져 왔습니다. 그런 다음 개발자는 서버의 작업 검색 기능을 추가했습니다. 결과적으로 사용자는 게임에 더 편리 할 수있는 연결을 선택할 수 있습니다. 즉, 핑 어려움이 발생할 경우 기다리는 시간이 작아서 서버를 선택할 수 있습니다.

조만간, 모든 플레이어는 온라인 게임에서 가장 불쾌한 현상을 만나야 만합니다 - 훌륭한 핑. 그러나 KS에서 핑을 다운 그레이드하는 방법 :가는 방법? 플레이어는 설정 측면에서 게임의 기능 덕분에 거의 모든 요소를 ​​최적화 할 수 있으며이 점에서 Ping은 예외가 아니 었습니다. 따라서 CS에서 큰 핑이 그렇게 관련이 없을 것이면 간단한 지식과해야 할 일의 질문이 거의 없습니다.

핑이란 무엇입니까?

CS에서 Ping을 다운 그레이드하는 방법 : Go.

먼저 ping이 무엇인지 배우려면됩니다. 세계의 아무것도 즉시 이동할 수 없으며, 클라이언트 (플레이어)와 서버간에 정보 패킷을 전송할 수 없습니다. 이것은 정보가 Point A (클라이언트)에서 포인트 B (서버)로 전달되며 핑이라고합니다. 전통적으로 밀리 초 단위로 측정됩니다.

게임 중에 탭을 클릭 할 때 가치를 볼 수 있습니다. 플레이어의 닉네임 왼쪽에 핑 카운터가 있습니다. 편안함 게임은 핑에 달려 있습니다. 그것이 너무 높으면 게임이 느려지고 지연되기 시작하고 적을 주위로하는 것은 불가능하게 될 것입니다. 따라서 COP에서 핑을 줄이는 방법을 아는 것이 유용합니다.

ping 값이 의존하는 주요 요소는 인터넷 채널의 작업 부하와 서버의 물리적 위치입니다. 플레이어가 너무 멀리있는 경우 정보 패키지는 교환 할 시간이 훨씬 더 필요합니다.

net_graph 팀

Special 명령을 사용하여 게임 서버에 연결하는 방법에 대한 모든 필요한 정보를 얻을 수 있습니다. 먼저 개발자 콘솔을 활성화해야합니다. "개발자 콘솔 사용"항목에서 "예"값을 설정하여 게임 설정 에서이 작업을 수행 할 수 있습니다. 기본적으로 그것은 Tilda (~)에 의해 호출됩니다.

따라서 콘솔 명령을 입력해야합니다. net_graph 3. ...에 이렇게하면 FPS가 실시간으로 표시되는 화면 하단에 컴팩트 패널이 표시됩니다. 매우 유용한 정보, 특히 COP에서 핑을 줄이는 방법에 대한 해결책을 찾는 것입니다.

첫째, 매개 변수에주의를 기울여야합니다 "손실" ...에 서버에서 클라이언트로의 정보 이동 중에 손실 된 패킷 수를 표시합니다. 규칙적으로 플레이어 또는 서버에서 나가는 서버에서 들어오는 채널의 불충분 한 전원이 충분하지 않은 상태로 연결됩니다. 어쨌든 이것은 속도로 강한 불일치를 의미합니다.

이제 매개 변수를보아야합니다 "초크" ...에 서버로 전송할 수없는 패키지 수를 보여줍니다. 이유는 너무 느린 연결 속도가 너무 느리거나 서버에서 오류 이며이 시점에서 전송할 수없는 데이터가 너무 많은 데이터를 요청합니다.

CS에서 Ping을 다운 그레이드하는 방법 : 콘솔을 통과하십시오.

그리고 어떻게 경찰에 높은 ping을 떨어 뜨릴 수 있습니까? 모든 숙련 된 플레이어의 주요 도구는 개발자 콘솔입니다.

먼저 사용 된 명령을 분해해야합니다.

  • cl_updaterate. 이 명령은 서버의 요청 수를 나타내므로 손실을 조정합니다. 사실,이 특정 매개 변수는 플레이어를 이동하는 것과 같은 게임 이벤트에 대한 정보를 얻는 속도를 책임지고 있습니다.
  • cl_cmdrate. 서버가 플레이어의 작업에 대한 정보를 수신하는 속도가있는 서버에 대한 요청 수를 담당하기 때문에 초크를 규제하는 기본 명령입니다.
  • 율. 서버와 클라이언트 간의 데이터 교환 비율을 나타냅니다. 이 매개 변수는 SV_MaxRate 서버에서 확인해야하며 비율이 SV_Maxrate 이상의 비율이 더 많이 가정 할 수 없습니다. 동시에 질식과 손실이있는 경우 먼저 요금을 줄이는 것이 좋습니다. 그러나 초크 나 손실 만 있으면 증가하십시오.

세 가지 지정된 매개 변수 모두 다음 값이 초기에 다음과 같습니다.

  • CL_UPDATERATE 20;
  • CL_CMDRATE 30;
  • 요금 7500.

그러나 대부분의 플레이어는 로컬 네트워크에서 게임 값을 사용하는 것을 선호합니다.

  • CL_UPDATERATE 100;
  • CL_CMDRATE 100;
  • 25000 비율.

이들은 세 개의 모든 명령의 최대 값입니다.

팀을 줄이는 팀

핑을 떨어 뜨리기 위해 경찰을위한 팀이 있습니다. 그들에게 감사 드리면 기술적 인 성격을 지닌 경우 지연 문제를 해결할 수 있습니다. 여기 있습니다:

  • svcl_allowdownload, cl_allowpload 1 - 두 명령 모두 클라이언트가 서버와 파일을 공유하지만 실제로 핑에 영향을 미치지 않으므로 1을 남겨 두는 가치가 있습니다.
  • CL_CMDBACKUP 1 - 매 초마다 서버에 전송 된 패킷 수를 저장합니다.
  • CL_CMDRATE 30 - 서버에 대한 명령을 전송하는 속도를 지정합니다.
  • CL_DOWNLOAD_INGAME 0 -이 명령을 사용하면 다양한 모델, 카드, 텍스처 및 기타 껍질을 다운로드 할 수 있으므로 핑에 중요한 영향을 미칩니다.
  • CL_LC 1 - 서버 측에서 로깅을위한 보상을 포함합니다.
  • CL_LW, CL_LB - 양 팀 모두 1로 설정되어야하며, 물리학 계산 및 가넷의 궤도를 클라이언트 측으로 전송할 수 있습니다.
  • CL_RESEND 5 - 이전의 선적이 성공적으로 씌우지 않으면 다음 패키지의 출발 시간을 넣습니다.
  • CL_UPDateRate 20 - 게임 정보를 업데이트하는 빈도를 설정합니다.
  • mp_decals 0 - 동시에 표시되는 효과 수를 설정합니다.
  • max_shells 0 - 명령 값과 동일한 슬리브 수를 표시합니다.
  • FastSprites 2 - 연기 품질 수준을 담당합니다.
  • max_smokepuffs - 가정에서 클럽 수를 책임지고 동시에 볼 수 있습니다.

이들은 모두 유용한 팀 이었지만 서버에 관리자가 있거나 친구들과 지역 게임에서 편리하게 될 수있는 몇 가지가 있습니다.

  • SV_UNLAG - 플레이어의 균형 조정;
  • SV_UNLAGMAX - 지연 보정 기간을 노출합니다.
  • sv_unlagsamples 1 - 다른 고객의 지연을 계산하는 데 사용되는 이전 패키지의 수를 결정합니다.

여기에 언급 된 명령은 CS에서 큰 핑을 줄일 수 있습니다. 변하지 않은 값으로 모든 것을 입력하기 만하면 래그로 불쾌한 위치를 수정할 수 있습니다.

왜 CS에서 큰 ping :가

때로는 지연이 게임을 숨길 수 있습니다. 드라이버 충돌, 바이러스, 게임의 잘못된 설치, 파일 손상 -이 모든 것이 진정한 원인이 될 수 있습니다. 그러나 채널을 점수화하는 메신저, 급류 및 기타 프로그램의 사용으로 인해 더 자주 속도가 더욱 부족합니다. 경찰을 위해 무엇 때문에 : 그것은 가장 mizere 만 남아 있고 플레이어는 화면에서 다양한 지연과 브레이크를 관찰 할 수 있습니다.

바이러스

대부분의 바이러스, 특히 트로이 목마는 또한 인터넷 채널을 점수로 점수화시킬 수 있으며 다른 프로그램에 대해 약간의 속도를 거의 남길 수 있습니다. 이로 인해 생산성과 브레이크가 발생할 수 있습니다. 네트워크에 무료 바이러스 백신이 많이 있으며 문제를 진단하는 데 도움이 될 수 있습니다. 경우에 따라 감염을 탐지하고 제거하기 위해 무료 평가판을 이용하려고 노력할 수 있습니다.

타사 응용 프로그램을 닫습니다

게임과 병렬로 열린 프로그램은 많은 트래픽을 가져올 수 있습니다. 이것은 특히 꺼질 때 특히 눈에 띄게됩니다. 바이러스가있는 컴퓨터의 패배와 동시에 PING 안정성의 듀로 다운은 게임 플레이가 불가능할 것이라는 것이 너무 중요합니다. 결과적으로 시스템을 불필요한 프로그램에서 청소하는 것이 매우 바람직하고 불필요한 것을 끄는 것이 좋습니다. 시작 폴더를 확인하고 너무 많이에서 삭제하십시오. 그렇지 않으면, 모든 것이 너무나 여전히 될 것이며, 미래에는 핑이 높을 것입니다.

이 프로그램은 다음과 같은 우선 순위가 닫아야합니다. 첫째, 백그라운드에서 작업 할 수있는 Torrents 및 기타 다운 로더는 동시에 다운로드 파일을 계속합니다. 다음은 메신저입니다. 특히 불화와 다른 사람들과 같이, 인터넷 채널의 일부가 아니라 인터넷 채널의 일부가 아니지만 핑에 영향을 줄 수 있지만 다른 사람들과 다른 사람들과 같이 방화벽과 바이러스 백신은 바람직하지 않아도됩니다. 그러나 특히 우선 가능성이 있으므로 위험이 적습니다. 나머지 프로그램에는 너무 많은 영향력이 없습니다. 그러나 그들은 또한 실제로 지속되는 것이 바람직합니다. 주요한 것은 프로그램이 자동 업데이트를 지원하고 자율적으로 작동 할 수 있는지 아는 것입니다. 그런 다음 즉시 지연 혐의인지 즉시 분명히 할 것입니다.

느린 인터넷

때로는 일이 명백해질 수 있습니다. 서버가 너무 멀고 현재 인터넷 연결이 분명히 최소한의 핑을 제공하기에 충분하지 않습니다. 따라서 가장 쉬운 옵션은 옵션을 더 가까이 찾는 것입니다. 속성을 통해 ping을 볼 수 있습니다. 이렇게하면 편안한 게임을 위해 적어도 여러 서버 목록을 비교적 빠르고 편안하게 만들 수 있습니다.

컴퓨터 청소

컴퓨터는 물리적으로뿐만 아니라 깨끗하게 유지해야합니다. 시스템이 지속적으로 임시 파일로 막혔습니다. 그리고 너무 많이 축적되면 컴퓨터 성능에 영향을 미칠 수 있습니다. 특히 시스템 파티션이 너무 많은 공간이 할당 된 경우 이 경우 특별 유틸리티의 도움 없이는 대처할 수 없습니다. 또한 제거가 컴퓨터의 성능을 높이고 핑을 줄일 수있는 추가 불필요한 파일을 찾을 수 있습니다.

컴퓨터를 청소하는 데는 두 가지 옵션이 있습니다.

  1. ccleaner. 무료 레지스트리 클리너 프로그램은 PC 상태를 추적하고 과도한 임시 파일을 제거 할 수 있습니다.
  2. 360 총 보안. 무료 바이러스 백신. 불필요한 파일에서 청소를 포함하여 많은 유용한 기능이 있습니다. 인터넷 연결을 최적화 할 수 있습니다. 또 다른 플러스는 바이러스 백신이 시스템이 최소화되는 최소화를 최소화하여 최대 리소스 게임을 남겨 두는 게임 모드입니다.

이것들은 핑 문제를 해결하는 모든 방법이었습니다. 여기에 제시된 모든 옵션을 일관되게 사용하면 그 중 하나가 확실히 도움이 될 것입니다. 그냥 주문해.

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